bla

Du surfst ja immer noch mit dem Internet Explorer :(


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‘Spiele’
to daMax

Wasted Years: Impossible Mission

Juni 4th, 2013, 07:52

Eines von 2 Spielen mit echten Sprachsamples. Was haben wir Bauklötze gestaunt. Nicht, dass wir je kapiert hätten, was man denn mit den komischen Puzzleteilen anfangen soll... wir haben sie ja eh nie alle zusammen bekommen :( Die Nächte flogen nur so dahin, Sommer folgte auf Winter und als wir das Tageslicht wieder sahen, waren wir plötzlich mitten in der Pubertät, alle anderen haben schon mit Mädels rumgemacht und wir hatten Schmerzen in der Joystickhand.

PS: scheiße, das sieht in diesen Longplays immer so einfach aus.

 

79h of The Sentinel Walkthrough (ZX Spectrum)

Mai 30th, 2013, 10:24

Verlängertes Wochenende. Kriegt man prima rum mit diesem 79-Stunden(!!)-Walkthrough des ZX-Spectrum-3D-Spektakels "The Sentinel". Ich wusste nicht mal, dass man auf YouTube 12 Stunden lange Videos hochladen kann. Mit #drosselkom wäre das nicht gegangen :mrgreen:



Teil 2
| Teil 3 | Teil 4 | Teil 5 | Teil 6 | Teil 7

Mehr so Quatsch gibts im RZX Archive.

 

Humble Bundle 8: schon wieder 5-7 Spiele für Zahl-was-Du-willst

Mai 29th, 2013, 17:28

Puh, so langsam kommen die Humble Bundles aber ein klitzekleines bisschen zu oft. Hier also wieder so ein Paket mit 5 Spielen zum Preis von Zahl-was-Du-willst, und wer mehr als den Durchschnittspreis hinlegt (im Moment 5.70$) kriegt noch 2 Spiele oben drauf gepackt. Die Spiele sind wie immer komplett DRM-frei und für Win, Mac und Linux erhältlich.

http://humblebundle.com
(Achtung! Die Site bringt im Moment meinen Firefox zielsicher zum Absturz)

Das Angebot gilt noch bis zum 11. Juni.

Ich habe das Paket wegen dieser 3 Games gekauft:


Little Inferno
(von den Machern von World of Goo!)


Proteus


Dear Esther

 

Wasted Years: Action Biker

Mai 27th, 2013, 21:07

Das mag einfach aussehen aber für die Unwissenden unter euch sei gesagt: man darf gegen NICHTS crashen. Oder? War das nicht so? Meine Fresse, was hab ich Lebenszeit mit diesem Ding verloren.

 

Müll hat einen Namen: Nespresso

Mai 21st, 2013, 19:46

neppresso1Philipp Weber hatte ich 2011 schon mal auf dem Zettel mit seinem Programm “Futter – streng verdaulich”. Jetzt bin ich gerade über einen wunderbaren (wenn auch etwas älteren) Text von ihm gestolpert, den ich dem nächsten, der mir mit so einem Alukapselkaffeescheiß daherkommt, an die Stirn tackern werde:

Müll hat einen Namen: Nespresso

Ich überschlage im Kopf: Das heißt also 35 Cent pro Stück. Bei circa 6 Gramm Kaffee pro Kapsel. Das sind… Ich rufe begeistert aus: „Krass, das sind ja nur 60 Euro pro Kilo Kaffee!“ Er strahlt mich an. Ironie versteht er auch nicht. Sind die Jungs irre? Für 60 Euro bekomme ich wilden, handverlesen Dschungel-Kaffee mit Öko-Premium-Siegel, der so fair gehandelt wurde, dass ein äthiopischer Kaffeesammler seine Kinder in Berlin Theaterwissenschaften studieren lassen kann.

und später

Klar, man kann das Aluminium auch in einen Sammelcontainer oder zum Wertstoffhof bringen. Das erscheint mir irre realistisch. Gerade hat eine grell geschminkte Dame mittleren Alters ihren Mercedes SLK trotz absolutem Halteverbot vor dem Geschäft geparkt und stöckelt in dunkelbraunen Pelz gehüllt ins Geschäft. Unter Wertstoffhof versteht die wahrscheinlich den Ort, wo sie ihre Diamanten gekauft bekommt, wenn ihr Göttergatte mal wieder die Chefsekretärin gebumst hat. Frauen dieses Kalibers werden erst dann einen Sammelcontainer besuchen, wenn Gucci die passenden Taschen für leere Prosecco-Flaschen erfunden hat.

Ich glaube, ich muss mir da was abonnieren.

 

Spiel: Stacking

Mai 16th, 2013, 21:49

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Double Fine, die Spieleschmiede der Computerspiellegende Tim Schafer, hat mit Stacking ein absolut bezauberndes Puzzle-Adventure veröffentlicht, von dem ich euch ein bisschen erzählen will. Schnell lesen, das Angebot gibt's nur noch bis 21.5.!

Die Rahmenhandlung

stacking09Charlie Blackmore ist ein kleiner Junge, dessen Familie von einem fiesen Industriellen (“The Baron”) versklavt wurde. Er selbst ist noch zu klein für harte Arbeit und bleibt deshalb verschont. Also macht er sich auf, seine Familie zu befreien und so ganz nebenbei auch noch die allgegenwärtige Kinderarbeit zu beenden.
Wenn’s weiter nichts ist…

Die Welt

stacking12Stacking spielt in einer comicartigen Steampunkwelt, die durchweg von Matrjoschka-Figuren bevölkert ist. Ihr wisst schon, diese russischen Ineinandersteckpuppen. "Bevölkert" trifft dabei den Nagel auf den Kopf. Überall stehen, sitzen, fliegen und wuseln die unterschiedlichsten Figuren herum und erzeugen so das Feeling einer vollständig lebendigen Welt. Die naturgegebene Unbeweglichkeit von Matrjoschkas wird dabei durch eine tolle Kinematik  wettgemacht. Schwer zu beschreiben, das Video am Ende des Artikels gibt euch vielleicht eine ungefähre Vorstellung davon.

stacking07Die ganze Welt ist der Größe von Matrjoschka-Figuren angepasst, ihr spielt also in einer Miniaturwelt. Das fiel mir zunächst gar nicht auf, aber je länger ich spielte, desto genauer guckte ich hin und entdeckte dabei diverse kuriose Details. Die Zeitungsjungen haben Taschen aus Streichholzschachteln, Rennbahnbegrenzungen entpuppen sich als Golfbälle und manche Wand ist aus Spielklötzen errichtet.

Das Spiel

stacking11Um Charlies Familie aus den Klauen des Barons zu befreien, müssen diverse Rätsel gelöst und Aufgaben erledigt werden. Der Clou dabei: ihr könnt andere Figuren "übernehmen", indem ihr von hinten in sie "hineinspringt" (Messiah lässt grüßen). Dabei gilt es zu beachten, dass ihr jeweils nur die nächste Figurengröße übernehmen könnt, man muss sich deshalb manchmal erst durch verschiedene Figuren hangeln, um an die gewünschte zu gelangen. Jede Figur hat eine Spezialfähigkeit, die ihr euch so zunutze machen könnt (höre ich da jemand Scrapland denken?). Es gibt dicke Figuren, die einen ordentlichen Furz ablassen, Mechaniker, die mit dem Schraubenschlüssel hantieren, Damen, die mit ihrer Handtasche um sich schlagen und kleine Kinder, die Kekse kotzen.

stacking06Wozu alle diese Fähigkeiten gebraucht werden wird nicht verraten, denn der größte Spaß an Stacking ist das Herumexperimentieren. Ein kleines Beispiel möchte ich euch dennoch nicht vorenthalten. Mal angenommen, ihr müsst in einen exklusiven Nachtclub, um euch dort mit jemandem zu treffen. Der Türsteher wimmelt euch natürlich erstmal ab. Also flugs in ein größeres Kind, einen Jugendlichen und anschließend einen Erwachsenen gehüpft und nochmal beim Türsteher vorgesprochen. Der lässt euch leider immer noch nicht rein ("nur geladene Gäste"). Den Türsteher selbst könnt ihr nicht übernehmen, da er auf der Hut ist und euch nicht aus den Augen lässt. Hm. Ihr bemerkt eine scharfe Blondine, die in der Nähe herumstromert. Flugs hineingesprungen stellt ihr fest, dass es sich um Witwe Keusch handelt, deren Spezialtalent das Bezirzen von Männern ist. Ihr macht euch also an den Türsteher ran, welcher vor Liebe blind und dabei unvorsichtig wird. Bedauernd verlasst ihr Witwe Keusch, übernehmt den liebestollen Türsteher und könnt die Tür dann selber öffnen.

stacking04Jede Aufgabe lässt sich auf unterschiedliche Arten lösen und das Spiel belohnt euch dafür, sämtliche Lösungen zu finden. Der schräge Humor der Spielwelt verlangt dabei zum Teil erhebliches Um-die-Ecke-Denken, bei genauerem Hinsehen fiel mir jedoch auf, dass das Spiel eigentlich immer optische Hinweise gibt. Wenn ihr mal völlig aufgeschmissen seid, könnt ihr euch jederzeit Tipps geben lassen, die euch auf die richtige Fährte helfen. Neben der Hauptquest gibt es zahlreiche Nebenaufgaben ("Hi-Jinks"), zum Beispiel sollt ihr 10 Figuren eine Schelle verpassen oder mit 5 Kindern Fangen spielen. Außerdem gibt es in jedem Level 24 einzigartige Figuren, die es zu übernehmen gilt und als wäre das nicht genug können die hoffnungslos Süchtigen unter euch auch noch diverse Achievements einheimsen. Ihr seht: es gibt viel zu tun.

Die Grafik

stacking05Stacking besticht durch eine absolut liebevolle Grafik mit viel Spaß am Detail. Das Retro-Flair wird durch gedeckte Sepiatöne erzeugt, die Cutscenes kommen im Stummfilmlook daher inklusive Fussel und Kratzer auf dem Film und der gesamte Bildschirm dunkelt zu den Rändern hin ab, wie man es aus den Anfängen der Kinematographie kennt. Letzteres führte bei mir nach einiger Zeit zu leichter Klaustrophobie und ich war froh, dass sich dieser Effekt deaktivieren lässt. Die durchgehend eingesetzte Tiefenunschärfe sorgt für das Gefühl, in einer richtig großen Welt unterwegs zu sein, die Texturen sind mit Hingebung zusammengepixelt und die Effekte sind zwar spärlich eingesetzt, wirken dadurch aber fast noch intensiver.

Der Ton

stacking03Der Soundtrack zu Stacking besteht eigentlich ausschließlich aus klassischer Musik. Chopin habe ich sofort erkannt, weil der bei mir tagsüber gerade öfters in der Playlist steckt, bei den anderen Tracks bin ich mir noch nicht so sicher, meine aber auch Bach gehört zu haben. Die Stücke sind zwar sehr sorgfältig zu den jeweiligen Szenen ausgewählt, nerven leider nach einigen Stunden trotzdem leicht. Stacking hat genau gar keine Sprachausgabe, was zwar einerseits prima zu der gesamten Stummfilmatmosphäre passt. Andererseits werden Anglophobe jedoch aufgeschmissen sein, denn die Texte sind nicht lokalisiert und der auf Englisch erzählten Story sollte man schon folgen können, um das Spiel zu meistern.

Mein Fazit

stacking01Kaufen! Ich hatte schon lange keinen solchen Spaß mehr mit einem Computerspiel. Die oftmals knackigen Rätsel halten das Gehirn auf Trab, die Musik schmiegt sich lieblich in eure Ohren und der durchgeknallte Double-Fine-Humor bringt euch immer wieder zum Grinsen. Erwähnte ich schon, dass es neben der Hauptstory noch eine komplette zweite Geschichte namens "The Lost Hobo King" gibt, die ebenfalls durchgespielt werden will? Nicht? Jetzt aber.

Stacking ist noch bis zum 21. Mai im Rahmen des Humble Bundle erhältlich, d.h. ihr müsst nur soviel bezahlen wie ihr wollt und bekommt dafür eine komplett DRM- und Steam-freie Version des Spiels für PC, Mac und Linux. Und 7 weitere Double-Fine-Spiele obendrauf. Besser geht's nicht.

Ich hatte ein Video angekündigt. Bitte. Aber beklagt euch nachher nicht über Spoiler.

Update: wenn das Spiel im 4. Level (Zug) crasht, sobald man in den Raum mit dem Eisschwan kommt, hilft es, vorher aus allen gestackten Figuren rauszuhüpfen und den Raum als Charlie Blackmore zu betreten. Es folgt eine Cutscene, die das Spiel sonst abrauchen lässt. Gefunden hier.

 

The Humble Double Fine Bundle (2. update)

Mai 12th, 2013, 10:23

Ich war vom letzten Humble Bundle ja schwer enttäuscht. Um so besser, dass das neue Humble Bundle so geil ist, dass ich es ziemlich bedenkenlos empfehlen kann. Es enthält nämlich ausschließlich Produktionen aus der Spieleschmiede Double Fine Productions, darunter das Über-Hirnverdreher-Jump'n'Run-Action-Adventure Psychonauts und den Heavy-Metal-Satire-Hammer Brütal Legend. Die sehen so aus:

Dazu kommen noch Costume Quest und Stacking, die ich zwar beide nicht kenne, aber das kann ja noch werden. Das Angebot gilt noch bis zum 22. Mai, alle Spiele gibt's für Mac, Windows und Linux. Jetzt muss ich nur noch rauskriegen, ob man die Spiele auch ohne Steam bekommen kann, dann gehen meine 10$ auf den Weg... Hab' 10$ ausgegeben und ja: geht alles ohne Steam. :-*

http://www.humblebundle.com/

Update: mein Rechner is' zu lahm für Brütal Legend, buhuhu ;-(

Update 2: Brütal Legend ist leider lange nicht so cool wie gehofft, dafür ist Stacking ziemlich witzig. Darüber muss ich mal einen eigenen Post schreiben.

 

Gamecracks: Free Information Society

Mai 7th, 2013, 14:08

FIS-headingblack

Völlig durch Zufall bin ich über eine Website gestolpert, die jede Menge NOCD/NODVD-Patches für Computerspiele am Start hat, aber kein Stück so aussieht. Man findet die Cracks auch nur, wenn man die Suche verwendet. Tricky ;)

http://www.freeinfosociety.com/

games | spiele |cracks | hacks | fixes | game | patches | no-cd | no-dvd

 

Snake, Level Computer

April 10th, 2013, 12:31

So sieht es aus, wenn ein gelangweilter Computer mit sich selbst Snake spielt:

snake-perfekt

Das muss ich Wurli eines Tages auch mal beibringen. :mrgreen:

(via brzoza)
 

Obsessive Completion: Totally Tiny Arcade

April 9th, 2013, 17:48

totallytinyarcadeIch muss jetzt mal eine öffentliche Beichte ablegen. Ich bin süchtig. Manchmal zumindest bin ich total süchtig nach Computerspielen. Meine Sucht nimmt krankhafte Züge an, wenn es zum Beispiel darum geht, die Ziele eines Spiels zu erreichen. Dann will ich auch wirklich alle erreichen. In »World of Goo« waren die extrem schwer zu erreichenden Ziele mit OCD (Obsessive Completion Distinction Critetia) bezeichnet, und der Begriff hat sich bei mir fest gesetzt.

Zur Zeit versuche ich verbissen, die Treasures in Totally Tiny Arcade einzusammeln. Ich habe auch schon einen ganzen Batzen gefunden, aber mir fehlen noch 9 und ich habe keinen blassen Schimmer, wo die zu finden sein könnten.

Vielleicht findet ihr sie ja?

Update: meine Highscoreliste heißt - überraschenderweise - DAMAX und ist hier zu finden: http://totallytinyarcade.com/board/DAMAX. Wenn ihr bei "Contact online highscore board" DAMAX eingebt, könnt ihr eure Highscores gerne auch da eintragen.

Hier mal die Treasures, die ich gefunden habe (und wo und wie). Wenn nichts anderes angegeben ist, muss man in die jeweiligen Gegner reinlatschen/fliegen. Vorsicht Spoileralarm.

(mehr …)

 

Totally Tiny Arcade (update)

April 3rd, 2013, 17:56

Wer beim Anblick von Pixeln und Scanlines das wohligwarme Retrofeeling bekommt und darüberhinaus einen PC sein Eigen nennt, sollte sich sofort eine Kopie des Freewarespielchens Totally Tiny Arcade sichern. In einer Spielhalle läuft ein Computervirus Amok und Johnny Joystick kann der Held des Tages werden, wenn er es schafft, alle 27 Automaten durchzuzocken. Ich mach das jetzt mal wie früher: Anleitung is' nich'. Zocken und rumprobieren ist angesagt. Das Spiel ist die perfekte Unterhaltung für zwischendurch, kann aber auf einer gelungenen Nerdparty auch den ganzen Abend laufen, da findet sich immer ein Spieler. Wie sagte ein befreundeter Geek einst? Wenn es dir in den Augen weh tut, warst du damals nicht dabei. Go, Johnny, go!

Update: Keine Lust oder keinen Rechner, um es selber zu zocken? Dann guck dir wenigstens das Video dazu an.

http://totallytinyarcade.com/

PS: eine komplette Liste aller zu findenden Treasures gibt's hier.

totallytinyarcade-1 totallytinyarcade-2
totallytinyarcade-3 totallytinyarcade-4
totallytinyarcade-5 totallytinyarcade-6

 

Pacman erklärt

April 3rd, 2013, 07:40

pacman-ghostsDas Pac-Man Dossier erklärt euch alles, was es über Pacman zu wissen gibt. Wirklich alles.

(via 1337core)
 

Auralux (update: Windows Version suckz!)

März 26th, 2013, 21:33

auralux-header2

Vielleicht erinnert sich der eine oder die andere noch an Dyson, das später in Eufloria umbenannt wurde? Nicht? Aaaach! Ich bin im Moment zu faul, euch das jetzt nochmal haarklein zu erklären. Auralux ist so ziemlich das gleiche Spiel (wenn auch noch simpler, es gibt z.B. weder Verteidigungsanlagen noch unterschiedliche Einheiten) und ich wollte nur kurz berichten, dass es davon eine Demoversion mit 6 Levels gratis gibt, und zwar für iOS- und Android-Geräte. Ran an den Speck, dann werdet ihr schon sehen wieviel Spaß es macht, feindliche Sonnen zu übernehmen. Nettes Detail: alle Sonnenbilder kommen direkt von der NASA. Mein einziger Kritikpunkt wäre vielleicht, dass ein Handyscreen zu klein für das Spiel ist. Ach ja und dass das Spiel scheißschwer ist >:-(

Die Vollversion für Windows kostet es schlappe 4 Euro, bei den Handyversionen kann man Levelpakete nachkaufen. Ein Paket kostet 89 Cent, im Bundle kosten mehrere Pakete zusammen 2.69€. Immer noch nicht wirklich teuer, ne?

Update: So, ich habe mir jetzt die Windows-Version rausgelassen, weil mit ein EiFonScreen einfach zu klein ist. Was soll ich sagen? Die PC Version wirkt total schlampig zusammengestoppelt. Zunächst mal hat das Spiel eine fixe Auflösung, sieht aus wie 800x600. Dann ist die Steuerung total seltsam. Man kann nicht - wie in der iOS-Version - Kreise um die zu bewegenden Einheiten ziehen. Statt dessen hat man einen fixen Radius um den Mauszeiger, den man mit den + und - Tasten in der Größe ändern kann. Wahlweise mit X und Z, was bekanntlich auf einer deutschen Tastatur ein Graus ist. Die Tasten kann man nicht frei belegen. Auch die ganze Menuführung ist sehr schlampig. Es gibt weder einen Restart-Knopf (wie bei iOS), noch gibt es die Achievements wie in der iOS-Version, man kann die Soundlevels nicht steuern, es gibt den Farbenblinden modis nicht, keine wählbaren Sound FX, nicht mal eine Spielanleitung ist dabei. Ach ja und wenn mal ein bisschen mehr auf dem Screen passiert, bricht die Framerate zum Teil aud 1 Bild pro Sekunde zusammen >:-(

Fazit der Windows Version: Wirkt wie eine einzige Baustelle, die irgendwann links liegen gelassen wurde. Schade. Finger weg!

  • Website: http://www.auraluxgame.com
  • iDingsbums Version: bei iTunes
  • Android Version: im Play Store
  • Windows Version: bei Fastspring
  • Es folgen ein Video und ein paar Screenshots, wer unbedingt eine schriftliche Erklärung braucht, schaut mal hier vorbei.


     

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