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‘Spiele’
to daMax

Skate3-Glitches

April 11th, 2012, 12:19

Skate3 scheint ein ziemlich unterirdisches Spiel von EA zu sein. Es folgen die besten Fehler in Videoform. Achtung: massive Pixelgewalt, nichts für schwache Nerven und deshalb

(via fakeblog)
 

Wasted Years: Another World + Heart of the Alien

April 6th, 2012, 16:43

Erinnert ihr euch noch an Eric Chahis Meisterwerk "Another World" (aka. Out of this World)? Wusstet ihr, dass es dazu einen Nachfolger namens "Heart of the Alien" gibt? In folgendem Video fängt dieser 2. Teil ab 22:00 an, davor wird Another World fehlerfrei durchgezockt, ab 39:40 sieht man noch mal ALLE Tode. Perfekte Feiertagsunterhaltung.

Der bekanntere Nachfolger "Flashback" dauert im Longplay ein kleines bisschen länger: zwischen 2,5 und 3 Stunden!

PS: irgendwie macht das Ganze aber keinen Sinn... Conrad, der Protagonist von "Another World" überlebt "Heart of the Alien" nicht, spielt aber in "Flashback" wieder die Hauptrolle. :???:

von: longplays.org

 

Two Worlds retrofriedlich

April 2nd, 2012, 21:29

Neulich erzählte mir Chris, der zur Zeit wie besessen Skyrim zockt, dass irgendein Freak eben jenes Spiel durchgezockt hat, ohne dabei einen einzigen Pixelmord dabei zu begehen. Das brachte mich auf die Idee, diese Disziplin mal in Two Worlds auszuprobieren. Und was soll ich sagen? Bisher bin ich schon ein ganzes Stück weit gekommen und habe dabei noch keinen Gegner getötet (von den beiden Groms am Anfang mal abgesehen, da hatte ich die Friedensmissionsidee noch nicht).

"Wie solln dat gehn, ey?!", höre ich einen berechtigten Einwand aus den hinteren Reihen. Bisher spiele ich eine Taktik, die sich am Besten beschreiben lässt als: Sobald ein Monster in Sicht kommt lauf' so schnell Du kannst und schlag' dabei Haken wie ein Hase! Was - wie es der Zufall will - ziemlich exakt der Reaktion entspricht, die ich auch im wahren Leben in einer solchen Situation zeigen würde :lol: Wenn Gegner unbedingt erledigt werden müssen, locke ich sie zu anderen Gegnern: oft genug mischen die sich dann gegenseitig auf und verlieren mich dabei völlig aus den Augen, so dass ich als lachender Dritter daneben stehe.

Das Gegeneinander-Aufspielen klappt natürlich nicht immer. Die Viecher haben ihre fest angestammten Territorien, aus denen sie sich gar nicht oder nur sehr schwer rauslocken lassen, aber mit ein bisschen Geduld kriegt man die meisten Quests irgendwann gelöst. Die Ausnahme stellen Quests unter der Erde dar, deren einziges Ziel die Plattmachung eines oder mehrerer Gegner ist. In Dungeons sind (bisher) ausschließlich Monster, "die sich mögen" und sich sich dementsprechend gegenseitig in Ruhe lassen um sich stattdessen mit vereinten Kräften auf mich zu stürzen 8-O Auch das Wolfsrudel konnte ich so nicht platt kriegen: die in der Nähe campenden Banditen wurden von den Wölfen und dem ebenfalls in der Nähe lungernden Schwarzbären immer gekillt, wenn ich sie endlich mal bis zur Höhle gelockt hatte :-( Ich bin echt mal gespannt, wie das noch weiter geht.

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Naja und da ich nun schonmal dabei war, etwas "seltsamer" als sonst zu zocken, machte ich mir auch gleich noch den Spaß, die Grafikeinstellungen runterzutunen und dem Spiel so einen Retro-Anstrich zu verpassen. Mit diesen Einstellungen sieht das Ganze dann so aus als sei der Protagonist so kurzsichtig wie ich es tatsächlich bin :-D

Wer sich über mein komisches durchsichtiges Pferd wundert: nach einer Stunde hektischen Rumrennens ist es mir gelungen, den Nekromanten eines ihrer Skelettpferdchen zu klauen :mrgreen:

Bilder nach dem Klick:

(mehr …)

 

Insanely Twisted Shadow Planet

März 17th, 2012, 18:05

Insanely Twisted Shadow Planet ist ein sehr vielversprechend aussehender UFO-Plattform-Puzzler, den ich mangels XBox360 leider nicht antesten kann :( Es folgt zunächst der offizielle Trailer, anschließend bekommt ihr noch ein Gameplay-Video zu sehen. Vergesst nicht, beim Ansehen der Videos HD zu aktivieren, sonst entgeht euch einiges.

(mehr …)

 

The Applicant

März 16th, 2012, 22:50

Marius Fietzek will unbedingt an Tim Schafers neuem crowgefundeten Projekt "Adventure" mitarbeiten und schüttelt als Bewerbung ein vollwertiges kleines Point'n'Click-Adventure im perfekt nachempfundenen Monkey-Island-Stil aus dem Ärmel (für die Nichtnerds unter euch: Monkey Island war ein Megahit aus der Feder Tim Schafers). Nachdem ich das Spielchen jetzt drei Mal mit großem Spaß und gelegentlichem LOL durchgespielt habe gehe ich jede Wette ein, dass Marius den angestrebten Job auch bekommen wird.

Marius Fietzek: The Applicant

(via superlevel)
 

Tim Schafers nächstes Adventure: jetzt schnell noch unterstützen

März 13th, 2012, 09:07

Ich bin furchtbar spät dran damit, es sind nur noch 15 Stunden. Deshalb mach ich's auch super kurz.

Wer ist Tim Schafer?
Der absolute Adventure-Gott. Zu seinen Werken gehören Psychonauts, Brutal Legend, Day of the Tentacle und viele viele mehr.

Worum geht's?
Er wollte ein neues old-school Point'n'Click-Adventure machen und die Contentmafia wollte ihm nicht das dafür notwendige Geld geben. Also versuchte er, auf Kickstarter.com Geld zu sammeln. Er brauchte 400.000$, die waren schon nach 8 Stunden am Start! Nach 3 Tagen waren es schon 1,5 Mio und inzwischen sind es knapp über 3 Millionen Dollar!! Dieser überwältigende Erfolg führt jetzt dazu, dass das Spiel auf zig Plattformen, in zig Sprachen und komplett DRM-frei (!!) herauskommen wird.

Was habt ihr damit zu tun?
Ihr könnt das noch unterstützen. Aber nur noch heute. Dazu könnt ihr auch hier rechts auf das Bildchen klicken -->

Warum erst jetzt?
Ich hab's verpeilt. Sorry.

Was hat daMax damit zu tun?
20$ :-)

Mehr Info gibt's bei Double Fine Productions

(mein dank geht an didi der mich gerade nochmal darauf aufmerksam gemacht hat)

 

Outerra / Anteworld / Planetary Engine (update)

März 8th, 2012, 10:08

Ja! Haben will! Die Planetary Engine von Outerra ist in der Lage, den kompletten Planeten Erde darzustellen (und bestimmt auch andere Planeten). Die Videos auf der Website sind alle sowas von geil, dass es mir schwer fällt, mich für eines zu entscheiden. Leider zeigen sie auch auf, wer auch hier die treibende Kraft ist und das ist natürlich mal wieder das Militär. Abgesehen davon ist das alles einfach zu geil. Um euch den großen Überblick zu geben habe ich mich für ein Video entscheiden, das einen Flug vom Weltraum auf die Erde und zurück zeigt. Aber die anderen Videos solltet ihr euch auch anschauen. Es gibt da z.B. eines, das aufzeigt, wie Google-Maps integriert ist. Whoa! Auch eine entsprechende YouTube-Suche ist eine lohnende Sache.

Es gibt davon eine TechDemo zum Runterladen! Ich bete mal dass das bei mir läuft. Dann habe ich heute abend was zu tun :-D

The demo comes with the whole planet Earth that can be explored in a free-camera mode or in a 8-wheeler truck. People who like it and/or want to support us and the development of Outerra engine can buy the alpha release of Anteworld at a discounted price ($15), half the amount for the final release. Doing so will give you access to regularly released alpha/beta updates of the game, together with the final version when it's done. The price will gradually rise with each major release.
You will also become our beta-testers, with ability to influence the priorities of the development.

Mit dieser Engine wird im Moment Spiel Anteworld zusammengestrickt. Die Website sagt dazu:

Anteworld* is a world-building game on a massive true-to-life scale of our planet. Returning aboard an interstellar colonizer ship built in the Golden Age of Mankind, players arrive on the planet earth to discover civilization and humanity vanished. They will have to rebuild the civilization - exploring, fighting, and competing for resources while searching for clues to the disappearance of humanity.

Klingt cool, oder?

Update: also bei mir läuft die Demo genau so lange, bis versuche mich zu bewegen. Dann hängt sich der Rechner komplett auf :(

Wer sowas als Weltraumballerspiel haben will, sollte mal in http://www.infinity-universe.com/ reinschnuppern, das sieht auch recht vielversprechend aus.

(via nerdcore)
 

Modern Times

Februar 5th, 2012, 19:16

Da will man einfach mal wieder ein gekauftes Computerspiel zocken. Soll ja vorkommen. Das ist heutzutage aber nicht mehr so einfach.

0:00 - 0:20
Erstmal muss man einen 1.9 GB großen Patch runterladen 8-O

0:20 - 0:25
Der dann beim Start lapidar meint: "Ohne Registrierung kein Patch". Aaah-ja okay. Da hab ich doch noch irgendwo... *inaltenmailsrumkrutschel* genau! Einen Account. :-|

0:25 - 0:30
Antwort des Registriervorgangs: Wrong password! Häh? Doof oder was? Na gut, schick mir das Scheißpasswort halt nochmal zu du Dreckskiste! m(

0:30 - 0:40
Mwahahaa. Die Mail kommt nie an. Auch nicht wenn ich mir einen neuen Account einrichte. GrrrrRRRR! :x

0:40 - 1:00
Mannmannmann... mir pulsiert schon wieder ein Äderchen an der Schläfe. Weitere Googeley fördert einen 1.4.Patch zutage, der auch ohne Registrierung funktioniert, und einen 400MB Patch auf 1.5. Also... runterladen. Gedrosselt auf 300kb/S :evil:

1:00 - 1:45
WAS LAN?!























 

Wipeout:Quantum. It's science, baby!

Januar 3rd, 2012, 21:52

Yeah! Ich raff' Physik ja nicht so richtig, aber ich erkenne eine Science-Fiction-Spielanwendung, wenn ich eine sehe.

René schreibt dazu:

Vor einem halben Jahr ging ein Video rum, in dem ein mit flüssigem Stickstoff gekühlter Supraleiter auf einem Magnet schwebt und da „festklebt“. Das ganze nennt sich Meissner Effekt und ist ein relativ alter Hut, weshalb mich der Clip damals nicht wirklich interessiert hat. Aber das obige Real Life Wipeout vom Japan Institute of Science and Technology finde ich schick, endlich mal ‘ne vernünftige Anwendung für den Quatsch.

Ich schreibe dazu:

Bau mir das mal einer in groß!

Andere schreiben dazu: fake. :-(

 

UT99 extra lecker

Dezember 18th, 2011, 17:50

Neulich habe ich doch tatsächlich mal wieder eine Runde Unreal Tournament gezockt und war wieder mal begeistert. Also das erste UT von 1999 (aka UT99). Und da heute so ein lahmer Sonntag ist, habe ich hinreichend Langeweile um mich mal daran zu machen, aus dem Spiel grafisch das Maximum rauszuholen. Dabei ist mir dieser Tweaking-Guide untergekommen, den ich befolgt habe und jetzt traue ich meinen Augen schier nicht mehr. Leute, checkt das:

Die Bilder sind noch ohne Anti-Aliasing, weil ich den entsprechenden Schalter vergessen hatte. Mit AA siehts noch besser aus.

Wer die Original-CD nicht mehr findet, kann die S3TC-Texturen auch hier herunterladen. Auf der gleichen Site gibt es auch noch höher aufgelöste Texturen, die ich mir gerade sauge.

So, und wer zockt mit mir jetzt ne Runde Mo-mo-mo-MONSTERKILL ?

PS: überhaupt gibts auf UTTexture.com jede Menge Krams, auch die offiziellen Patches usw.

unreal tournament | graphics | textures | texturen | tweak | enhancement

 

Siege Hero: Age of Pirates

Dezember 15th, 2011, 16:10

Erinnert ihr euch noch an Siege Hero? Jetzt gibt es endlich die 75 neuen Levels des "Age of Pirates". Das Spiel kostet immer noch lächerliche 79 Cent und bietet mehr Spielspaß als Angry Birds und Crush the Castle zusammen. Holt es euch jetzt im iTunes Store. Leider nur für iPhone und iPad. Wer kein iGerät hat, kann Siege Hero - Viking Vengeance gratis im Browser spielen. Ist doch auch was, oder?

PS: das ist KEINE bezahlte Werbung, sondern ich finde das Spiel echt cool. Ich habe mich erstmal gegen Werbung entschieden, weil ich gar nicht weiß, was dann aus den ganzen CC-NC-Bildern wird, die hier im Blog stecken.

 

DOS-Emulator für Mac OS X: Boxer

Dezember 13th, 2011, 08:51

Gibt es überhaupt Menschen, die einen Mac besitzen und das Verlangen verspüren, alte DOS Spiele mal wieder anzuzocken? Offensichtlich, sonst gäbe es Boxer nicht, einen DOS-Emulator für Mac OS X. Im Paket enthalten ist das Spiel Commander Keen 4 sowie Demos von Epic Pinball, Ultima Underworld und X-COM: UFO Defense. Wer nach mehr Spielen sucht, wird bei Classic DOS GamesDOS Games Archive, Liberated Games und Demu fündig.

Ich selber habe das Ding noch nicht ausprobiert, kann euch deshalb nicht verraten, ob Boxer was taugt.

PS: Alternative gefällig? DOSBox.
(via caschy)

 

Nur heute: Hoppler für 79 Cent

Dezember 2nd, 2011, 00:01

Im Zuge der Adventsaktion von http://www.appsforsale.de/ gibt es Hoppler heute für 79 Cent. Aber nur heute. Also ran an den Speck!

Hoppler bei Appsforsale
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