Noch so ein Spiel, für das viele viele Nachmittage meines Lebens drauf gingen. Bis zum Ende bin ich trotzdem nie gekommen... Ich könnte heute noch heulen wenn ich sehe, dass man das in 12 Minuten durch spielen kann
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Wenigstens kann man's durchspielen, es gab ja schließlich genug Müll damals, der unmöglich schwer war ... gutes Beispiel: Technician Ted, wo einem am Ende die Zeit ausging, wenn man nicht das komplette Spiel nahezu fehlerfrei quasi im Schlaf durchlaufen konnte.
Und dann gibt's noch die Kandidaten, die schlicht unschaffbar sind, weil z.B. kein Platz mehr für die Endsequenz war. Great Gurianos fiele mir da spontan ein.
Was mir aber bei den alten Speccy-Games immer wahnsinnig gut gefällt: die Maps. Alles so schön bunt hier!
So, hoff'mer mal datt dat mit den HTML-Tags so klappt wie ich mir das gedacht habe, ab dafür ...
jetzt wurde ich auch nostalgisch und mir sind ein paar 64er Titel eingefallen, von denen ich ein Playthrough Video sehen wollte.
- Tracker (Firebird) - außer Soundtrack nichts gefunden
- Robot Rascals - PC Video gefunden: https://www.youtube.com/watch?v=Z7xPwiv6wcw
(das war eine Mischung aus Karten- und Computerspiel)
- Secret Of Kandar (in Deutschland Spukschloss von Quelle SW) - nur Soundtrack gefunden :/
- Omega, der geheime Planet - kein Video aber File gefunden und vor ein paar Jahren wieder selbst gespielt. Es war ohne richtigen Walkthrough unspielbar wie damals
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daMax on Datenleck bei Plattform für Cannabis-Clubs: “@Joachim, @Siewurdengelesen, @DasKleineTeilchen, ich habe eure KI-Diskussion nach nebenan verschoben, da gehört sie nämlich hin. Nix für ungut, ne?”
Joachim on Weibliche Cyborgs, geträumt von Wombo: “@Siewurdengelesen: Ich bin ja nicht so sicher, ob man das als Spielerei abtun sollte. Immerhin hängt das Ergebnis auch vom…”
Siewurdengelesen on Weibliche Cyborgs, geträumt von Wombo: “@DasKleineTeilchen: Vielleicht legt sich beim Blog-Betreiber die Begeisterung für die Spielerei mit „KI“-generierten Bildchen ja auch irgendwann wieder;-) Ich sehe…”
Joachim on Weibliche Cyborgs, geträumt von Wombo: “@daMax: Ups, sorry, schreib halt gern. Songs, Geschichten und so’n Kram. Manchmal auch ein Gedicht. Das krieg’te aber nicht ;-)…”
daMax on Weibliche Cyborgs, geträumt von Wombo: “@Joachim: schon mal darüber nachgedacht, ein Blog aufzumachen? Genug zu erzählen haste ja Spaß beiseite: die Vorgarten-AKWs sind jetzt…”
Joachim on Weibliche Cyborgs, geträumt von Wombo: “Nachtrag: mein Fazit ist Ironie. Doch alle Aussagen entstammen der Realität meiner unmittelbaren Umgebung. Das ist nicht ausgedacht! Einzig die…”
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Ey, lass mich einfach rein, okay?
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Ich will das hier nie wieder sehen.
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Da Politiker im Regelfall von neuen Dingen nichts verstehen, halten wir es für notwendig, sie davor zu schützen. Dies ist im beidseitigen Interesse, da unnötige Angstzustände bei ihnen verhindert werden, ebenso wie es uns vor profilierungs- und machtsüchtigen Politikern schützt.
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Wenigstens kann man's durchspielen, es gab ja schließlich genug Müll damals, der unmöglich schwer war ... gutes Beispiel: Technician Ted, wo einem am Ende die Zeit ausging, wenn man nicht das komplette Spiel nahezu fehlerfrei quasi im Schlaf durchlaufen konnte.
Und dann gibt's noch die Kandidaten, die schlicht unschaffbar sind, weil z.B. kein Platz mehr für die Endsequenz war. Great Gurianos fiele mir da spontan ein.
Was mir aber bei den alten Speccy-Games immer wahnsinnig gut gefällt: die Maps.
Alles so schön bunt hier!
So, hoff'mer mal datt dat mit den HTML-Tags so klappt wie ich mir das gedacht habe, ab dafür ...
@Jean Lück-Pickah: ja geil. Ich finde ja die und die hier auch ganz großes Kino.
Hm, dein zweiter Link funzt nicht ... aber Deviants kenne ich noch von früher.
Ist dir eigentlich mal aufgefallen, wie unglaublich viele JSW-Klone es gibt?
Zwei meiner Favoriten davon, wenn auch nicht spielerisch (die Dinger sind einfach zu hart) sondern der Map wegen: die und diese.
Andere schöne oder einfach nur große Maps:
Dynamite Dan 2
Starquake
Spindizzy
Mal schauen, ob die Brotkasten-Fraktion sich auch mal hier die Ehre gibt ...
@Jean Lück-Pickah: oops. Link gefixt.
Ach du Kagge, nee, das mit den 1000 JSW-Klonen war mir tatsächlich nicht klar. Krass.
Ja, die alten Pixelmaps haben einfach Style DD2 sieht zwischendrin voll aus wie ne Dizzy-Map
jetzt wurde ich auch nostalgisch und mir sind ein paar 64er Titel eingefallen, von denen ich ein Playthrough Video sehen wollte.
- Tracker (Firebird) - außer Soundtrack nichts gefunden
- Robot Rascals - PC Video gefunden: https://www.youtube.com/watch?v=Z7xPwiv6wcw
(das war eine Mischung aus Karten- und Computerspiel)
- Secret Of Kandar (in Deutschland Spukschloss von Quelle SW) - nur Soundtrack gefunden :/
- Omega, der geheime Planet - kein Video aber File gefunden und vor ein paar Jahren wieder selbst gespielt. Es war ohne richtigen Walkthrough unspielbar wie damals