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‘Spiele’
to daMax

Strayrim

September 28th, 2022, 18:41

Ich spiele gerade so nebenher immer wieder Stray und schmunzelte letzten Sonntag über diese nette Skyrim-Referenz (Kontext):

 

Endlich 18!

September 2nd, 2022, 08:00

Dieses Blog wird heute volljährig :-D

fsk ab 18

Und - auch wenn's wahrscheinlich sexistische Kackscheiße ist - ich hatte es versprochen:

 

Spieltipp: Noita

Mai 23rd, 2022, 07:18

Vorbemerkung: Ich habe versucht, den Artikel so spoilerfrei wie nur möglich zu halten. Die meisten Links führen allerdings zu großen Spoilern und die Videos ganz unten sind auch massive Spoiler der einen oder anderen Art. Wer also ahnungslos in das Spiel gehen will, sollte die Links und Videos tunlichst vermeiden.

Es gibt Spiele, bei denen ich froh bin, sie nicht über Steam gekauft zu haben. Weil ich sonst nämlich sehen könnte, wie viele Stunden ich bereits in das Spiel versenkt habe. Stunden, in denen ich auch sinnvolle Dinge hätte tun können wie Gitarre üben, Staubsaugen, Liegestütze, Geld vermehren und so.

Noita ist eines von diesen Spielen. Der erste Blogpost dazu ist vom Oktober 2021 und seitdem spiele ich es fast täglich. Auf den ersten Blick sieht es nach nicht sonderlich viel aus: ein typisches 2D-Plattform-Ballerspiel. Denkt man. Denkt man in meinem Fall sogar ziemlich lange, während man sich durch eine herrlich detailverliebt gestaltete Pixelwelt ballert, dabei immer wieder drauf geht und dank Permadeath gezwungen ist, ständig wieder von vorne anzufangen. So oft, bis man (wie ich) beginnt, den einen Speicherstand manuell wegzusichern, um nach dem nächsten Tod darauf zurückgreifen zu können. Oder man findet dieses wunderbare kleine AutoHotKey-Script, das es einem erlaubt, per F5 zu speichern und jederzeit per F9 wieder zu laden1,2.

Und spätestens dann entdeckt man, dass das Spiel deutlich mehr zu bieten hat, als es anfangs den Anschein hat.

(mehr …)

 

Ein Zauberwürfel aus Lego

Mai 12th, 2022, 23:35

Nee, oder? :lol: Wie kriegt man sowas raus? Lego auf Profiniveau. Geschwindigkeitsrekorde stellt man damit allerdings nicht auf ;)

(via twistedsifter)
 

Noita: Elektrische Enten, die Gegner in Stein verwandeln

April 22nd, 2022, 10:26


Dieses Spiel überrascht mich echt immer noch jeden Tag aufs Neue. Was ist das denn bitte für ein geiler Zauberstab? :lol:

 

Fragen, die sich mir stellen

April 20th, 2022, 13:28

Wie zur Hölle erstellt man so eine Karte :?:

 

Noita: Gut, wenn man Freunde hat.

April 6th, 2022, 17:25

In meinem aktuellen Run habe ich ein Fungal Shift bekommen, das Lava in Pheromon verwandelt hat. Außerdem habe ich einen Stab mit 24 Black Holes. Yeah. Ich also zum Lavasee und den angezapft. Dann das Pheromon nach und nach in sämtliche Levels runter laufen lassen. Das war ein ziemlicher Äkt, weil Flüssigkeiten halt immer nur da berechnet werden, wo man sich gerade aufhält. Hat sich aber gelohnt: ich konnte mir einen Scotty als Alliierten gegen Kolmisilmä gewinnen :) Bin mal gespannt, was passiert, wenn die Lava das Pheromon über Kolmisilmä anfängt, auszulaufen. Ob ich mich auch noch mit Kolmisilmä anfreunden kann? Anschließend werde ich die Hölle in ein Liebesnest verwandeln :lol:

 

Noita: The Mighty Beefstick (update)

Februar 20th, 2022, 18:19

Ich bin zwar kein Experte auf dem Gebiet der psychologischen Computerspielanalyse, aber ich denke ein Großteil der Faszination von Videospielen geht davon aus, dass man sich in solchen Spielen superstark und unverwundbar fühlen kann. Anfangs ist man meistens ein mickriges Geschöpf, das beim leisesten Windhauch aus den Socken gehauen wird, aber irgendwann steht man dann so da und denkt sich "I'll execute every motherfucking last one of ya!" bzw. auch "Anyone else want some?" :hehe:

Update: und so sieht das im Einsatz aus:

wand | zauberstab | tinker wands everywhere

 

Noita: Terminal Velocity

Februar 13th, 2022, 14:36

Was ich an Sandbox-Spielen wie Noita ja am liebsten mag ist der Moment, wo man das Spiel so weit durch gedaddelt hat, dass man anfängt, sich eigene Ziele zu setzen :hehe: (Achtung, Spoiler!)

 

Noita, you've got to be kidding me :-(

Februar 12th, 2022, 16:23

Da latschtste nix Böses ahnend im Himmel rum und plötzlich zieht so ein Wetter auf:


How am I supposed to play like that? Ich fürchte, ich kann nur noch abwarten, bis sich der Dunst wieder lichtet :(

Update: zum Glück war die Nacht nicht allzu lang und tagsüber sieht's zwar immer noch ziemlich interessant aus, ist aber immerhin spielbar :)

 

Spielt hier jemand Noita?

Februar 6th, 2022, 15:46

Seit ziemlich exakt 3 Monaten spiele nun schon Noita und bin immer noch fasziniert, wie viel Inhalt das Spiel zu bieten hat, obwohl es auf den ersten Blick gar nicht so aussieht. Ich habe gerade keine Lust, einen längeren Artikel über das Spiel selbst zu schreiben, ihr könnt mir aber glauben, dass es eine echte Perle unter den 2D-Action-Games ist.

Gestern ist mir bei Noita etwas passiert, das ich mir überhaupt nicht erklären kann und ich wollte mal in die Runde fragen, ob ihr dieses Phänomen kennt.

Lass hören...

 

Spieltipp: Noita

Oktober 6th, 2021, 10:12

Meine Beschäftigung für die kommenden Wochen (bis Psychonauts 2 billiger wird). Super schwer aber total toll und im Moment für nur 11,39€ auf GOG erhältlich.

Und hier noch ein Tipps-und-Tricks-Video voller Spoiler:
(mehr …)

 

Spieltipp: There Is No Game : Wrong Dimension

Mai 28th, 2021, 12:44

OHMYGOD! Ich stelle gerade fest, dass ich die großartigste Unterhaltung der letzten Monate noch gar nicht verbloggt habe! Dann mache ich das jetzt. Allerdings habe ich irgendwie keinen Bock so viel zu schreiben, also nehme ich mein Steam-Review und veröffentliche es nochmal hier (ja, auf englisch, Spiel und Trailer sind schließlich auch auf englisch).

Kurzfassung auf deutsch: holt euch den Vorläufer "There Is No Game : Jam Edition 2015" für umme auf Steam oder spielt es auf Poki im Browser und wenn ihr daran Spaß habt, holt euch die Vollversion. TING:WD hat bei den Adventure Game Awards 2020 insgesamt 11 Preise eingeheimst und ist "overwhelmingly positive" auf Steam bei knapp 10.000 Reviews, das spricht ja schon Bände.

Hier also mein Steam-Review und sämtliche relevanten Links:
let's hear it...

 

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