Spiel: GRIP
August 13th, 2015, 13:02GRIP wird der geistige Nachfolger des Actionracers Rollcage. Das Team sammelt im Moment auf Kickstarter Geld, um das Ding fertig zu stricken. Ich bin gespannt!
(danke, yen-cee!)
GRIP wird der geistige Nachfolger des Actionracers Rollcage. Das Team sammelt im Moment auf Kickstarter Geld, um das Ding fertig zu stricken. Ich bin gespannt!
(danke, yen-cee!)
Wir haben es NIE geschafft Wir wurden IMMER von den Ameisen überrannt oder vom Krankenhauspersonal erwischt oder abgestochen oder... Aber aufhören? Niemals!
PS: leider ist die Mucke während der Karte wirklich furchtbar.
Über Web-Crap wurde ich auf Lost Constellation aufmerksam und nach etwa 15 Minuten daddeln war ich so fasziniert, dass die nächste Stunde wie im Flug vorbei ging. Erst dann fiel mir ein, dass ich ja eigentlich auch mal ein paar Screenshots von diesem Kleinod machen könnte.
Lost Constellation beginnt mit einem kleinen Mädchen namens Mae, das von ihrem Opa vorm Schlafengehen noch eine Gute-Nacht-Geschichte hören will. Aber ja keine so lahme mit Prinzen und Elfen, lieber was Gruseliges mit Geistern und Toten. Opa lässt sich nicht lumpen und packt die seltsamste Geschichte aus, die ich je gehört (und gespielt) habe. Es geht um Tote, die in Schneemännern zum Leben erwachen, um sterbende Götter, um Wölfe, die Dörfer verwüsten, um Vampirdamen in Särgen und was weiß ich nicht noch alles. Das Spiel kommt als klassischer 2D-Sidescroller daher, aber der Schein trügt. Die Spiellogik ist sehr schwer zu erklären, da man durch Nach-Rechts-Laufen zwar in der Geschichte voran kommt, aber nicht immer im Raum. Was ich sagen will ist, dass einem immer wieder die gleichen Gestalten und Orte begegnen, die aber je nach Storyverlauf eben unterschiedliche Aktionen auslösen. Wie gesagt, etwas schwer zu erklären. Die Entwickler schreiben:
Lost Constellation is a Longest Night ghost story. Travel into the frozen woods in a folktale from the world of Night In The Woods.
It was made by Alec Holowka, Scott Benson, and Bethany Hockenberry in the last weeks of 2014.
This is a supplemental game, which is to say it's not a demo or a preview of Night In The Woods. In some ways Lost Constellation is a lot like NITW, but in a lot of ways it's not. It's a tangent, a side-story, a way for us to explore a bit in a more off-the-cuff manner.
We hope you love it!
Lost Constellation ist erhältlich für Windows, Mac und Linux und kostet so viel wie ihr zahlen wollt.
Website: http://finji.itch.io/lost-constellation
Für mich eine der besten Breakout-Varianten aller Zeiten. Neben meiner eigenen, versteht sich Naja und vielleicht noch Block, das war schon auch cool, wenn auch nicht so liebevoll präsentiert wie A2-RoD. Eines der wenigen Spiele mit einer adäquaten Umsetzung auf dem Speccy, wobei Breakout natürlich generell mit einer Maus viel einfacher zu spielen war als mit einem lästigen Joystick oder Tasten.
Die Dizzy-Reihe von Code Masters hat mich schon immer fasziniert. Es fing mit Dizzy noch recht holprig und mau an, wurde im Laufe der Zeit aber immer cooler. Die Liste aller Parts sieht so aus:
Inzwischen gibt es einen Dizzy-Editor für den PC namens Dizzyage und Dutzende Spiele dafür. I totally adore this. Meine Favoriten kommen von Jamie Douglas:
- Diamond Mine Dizzy
- Dreamworld Dizzy
- Treasure Tomb Dizzy
It's written on an Elder Scroll, it must be true Wobei ich persönlich ja die Ebony Mail aus der Boethiah Quest trage, die ist einfach nur cool... Dazu trägt der modebewusste Orc Helm, Stiefel und Handschuhe ebenfalls aus Ebenerz.
(via saper300)Ich spiele gerade zum ersten Mal die Dark Brotherhood Questline. In deren Headquarter liegt obige Karte auf dem Tisch, bei der ich mich frage, was die Markierungen bedeuten. Ich glaube das Sanctuary zu erkennen (großer Kreis Mitte unten), aber was hat es mit den anderen Markierungen auf sich?
...wenn es endlich zu einer Killerspieldebatte hergezogen wird! Und jetzt alle: "Dovah-KIIN, Dovah-KIIN, naal ok zin los vah-RIIN!"
(via fefe)Update: sie distanzieren sich löblicherweise selber von dieser Bullshit-Argumentation (danke, Temno!)
Dieses Spiel war auf einem CRASH-Covertape und ich habe es geliebt. Zwar kenne ich die Regeln im Moment nicht mehr, aber ich denke, ich werde das heute Abend mal wieder eine Runde daddeln...
Vorsicht! Dreht den Sound leise sonst kann ich für nix garantieren. (Als ob ich das je könnte...)
sinclair | zx spectrum | speccy | 48k
Yeah! Endlich muss man sich nicht mehr selber vermöbeln lassen und kann trotzdem an den Krawallen zum 1. Mai teilnehmen. Mit dem Tag-der-Arbeit-Online-Spiel von extrajetzt!
(Danke, Maddy!)
Das habe ich ernsthaft genau so gespielt. Tagelang. Mit Kartezeichnen. Auf Karopapier. Und draußen vergnügten sich meine Freunde mit Mädchen. Seufz.
zx spectrum | speccy
Immer wieder versucht. Nie geschafft.
Ey, lass mich einfach rein, okay? |
Ich will das hier nie wieder sehen. |
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