‘Geek’
to daMax
Wasted Years: Kosmic Kanga
September 18th, 2013, 10:26Aus heutiger Warte unvorstellbar, aber für dieses Spiel gingen komplette Nachmittage drauf Ab 08:15 ist Augenkrebs garantiert.
PS: Der Typ im Video hat aber auch echt mehr Glück als Verstand...
zx spectrum | longplay | walkthrough | 1984 | micromania
Eine schöne Schlechtwetterunterhaltung...
September 9th, 2013, 12:27...aus den 90ern des letzten Jahrtausends: Amiga Demos.
Überspringt die erste in der Liste, die kommt in schlimmer Qualität daher. Ein kleiner Vorgeschmack:
Simon Pegg about being geek
September 8th, 2013, 05:16Skyrim Badass
September 4th, 2013, 00:39Ich glaub', ich brauch' langsam mal 'n neuen Rechner. Krass, wie echt diese Spiele inzwischen aussehen.
siehe auch: dingens.
Goldeneye 64 fan-made mod
August 28th, 2013, 09:02Boah, die Computerspiele sehen aber auch echt immer besser aus. Leider hapert es mit der AI immer noch arg
Wot? Das ist schon ein Jahr alt? Wieso sagt mir das keiner?! Dann dürften die Grafix inzwischen ja sogar noch besser sein!!1!
(von: warialasky)
Super Mario Bros. Parkour
August 27th, 2013, 00:08Tortsten meint:
Das wird sowas von viral gehen... Bestes Parkour-Video ever! Credit to the makers: Warialasky.
Und natürlich fette Credits an Ronnie Shalvis for playing Luigi und Christian Russell for doing the Mario.
Wasted Years: IK+
August 23rd, 2013, 19:09International Karate. Need I say more? Es gab nie wieder ein so cooles Prügelspiel. Na gut, Tekken 3 vielleicht. Warum der Tüp aber irgendwann in den Turbomode schaltet, ist mir ein Rätsel.
Kurze Werbeunterbrechung
August 23rd, 2013, 14:34Wir unterbrechen unser Programm für eine Verbraucherinformation aus dem letzten Jahrtausend:
Elegant and pratical keyboard *hust*
sinclair | zx spectrum | 16k | 48k | retro | clip
Platine Ende
August 22nd, 2013, 17:35So, ich geh' mir jetzt die PLATINE angucken. Heute abend ab 22 Uhr ist große Abschlussveranstaltung mit Chiptunes und son Krams. Wer will, kommt auch vorbei.
Update: maue Veranstaltung. Die meisten Exponate fand ich furchtbar langweilig und die "Abschlussveranstaltung" war ein Witz. Wir hatten trotzdem unseren Spaß dank der netten Kölner Bevölkerung
Visual Approach To The Aesthetics Of Sampling
August 22nd, 2013, 10:47Zu deutsch: Bildliche Herangehensweise an die Ästhetik des Digitalisierens. JCO latscht in ein verlassenes Industriegebäude rein, schnappt sich ein herumliegendes Abluftrohr und kloppt da mal ein bisschen drauf rum. Und tritt und zieht es durch die Gegend. Und dreht an Ventilrädern. Und tutet Tute. Und so.
Und macht daraus dann das:
Yeah.
Sie sahen den erstplatzierten Teilnehmer in der Kategorie "Animation Competition" der diesjährigen Evoke.
Wasted Years: Desolator
August 21st, 2013, 23:55Das Internet lässt mich einfach nie im Stich. Gerade eben bin ich auf der YouTube-Suche nach "ZX Spectrum 2013" an diesem Walkthrough vorbei gekommen:
Desolator kannte ich bis gerade eben nur unter den Namen "LONE WOLF". Die Gründe dafür sind eine Geschichte für sich. Auf jeden Fall fand ich das Spiel - damals, als ich es zockte, so ungefähr 1989 - total faszinierend weil 3D!!1!einself!! Leider war meine Version italienisch und ich habe nie kapiert um was es da ging. Trotzdem habe ich es gezockt und gezockt wie ein Bekloppter und bin dennoch nie(!!) über Level 1 hinaus gekommen.
Das alles fiel mir gerade wieder ein als ich dieses Video sah und auch jetzt kapiere ich noch nicht, um was es in dem Spiel geht. Ich meine -- hallo? What is this shit?! Am Ende jedes Levels werden eingesammelte Babies gezählt?! Man sammelt also Babies ein, in einem Ort, der an ein Zombieapokalypsenkaufhaus erinnert? Und muss dazu außerdem auf irgendwelche an der Wand hängenden Bilder einprügeln??!!!?? Und zwischendurch Bossfights gegen körperlose Köpfe bestehen??!!!?! What the fuck?? Na zum Glück habe ich es nie durchgespielt, denn so ein Ende versaut einem doch echt den Tag. So einen Frust durfte ich bei einem anderen Spiel erleben, aber das ist eine andere Geschichte.
Wer noch Java installiert hat, kann diesen Bullshit im Browser zocken oder wahlweise seinen Kopf in einen Betonmischer stecken, das Ergebnis ist in etwa das Gleiche.
Titan - Overdrive
August 21st, 2013, 22:20Diese Sega-Megadrive-Demo machte den 1. Platz in der Wild-Demo-Kategorie* auf der diesjährigen Evoke. Und das zurecht. Was die Jungs hier an Oldschool-Effektgewitter abfeiern passt in kein 8 Bit Register. Ich habe irgendwann aufgehört, die verschiedenen Effekte zu zählen und mich statt dessen einfach über die tollen Pixelgraffitis, den funky-wummernden 16-Bit-Demotechnotune und die gesamte Art der Präsentation gefreut. Ich vergebe 4 von 5 Interrupts
*die inzwischen "Alternative Platforms" heißt was mir ja mal wieder viel zu PC** ist.
**politically correct ;oP