bla

Du surfst ja immer noch mit dem Internet Explorer :(


Das ist nicht nur hochgradig gefährlich für deinen Computer, sondern macht mir auch das Leben extrem schwer.

Deshalb bekommst du hier leider gar nichts zu sehen.

Besorge dir bitte einen ordentlichen Browser wie Firefox, Brave, Opera, Chrome, Safari, Vivaldi oder von mir aus auch Edge.

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Oh Gott oh Gott! NEIN! Das will ich nicht!

‘Spiele’
to daMax

Crysis 2 Beta leaked

Februar 12th, 2011, 14:42

Warum müssen es ausgerechnet diese doofen Kriegsspiele sein, die sooooooooooooo fette Grafik haben?


https://www.youtube.com/watch?v=oOMmFkDP5m4

“Crytek has been alerted that an early incomplete, unfinished build of Crysis 2 has appeared onTorrent sites. Crytek and EA are deeply disappointed by the news. We encourage fans to support the game and the development team by waiting and purchasing the final, polished game on March 22. Crysis 2 is still in development and promises to be the ultimate action blockbuster as the series’ signature Nanosuit lets you be the weapon as you defend NYC from an alien invasion. Piracy continues to damage the PC packaged goods market and the PC development community.”

(via superlevel)

 

JoyToKey: Joypad anstelle von Tasten nutzen

Februar 4th, 2011, 12:55

Mit dem Tool JoyToKey könnt ihr beliebige Tasten auf euer Joypad bzw. Joystick "umlenken". So könnt ihr Spiele, die eigentlich nur Tastatursteuerung anbieten, auf einmal mit eurem Joypad lenken. Einmal gemachte Tastenbelegungen lassen sich als Profil ablegen, so dass ihr für jedes Spiel eigene Tastenbelegungen austüfteln könnt. Ein erster Test mit Rune Hunt war schon mal ein voller Erfolg.

Die Vollversion kostet 7$, die Gratisvariante ist funktional ein wenig eingeschränkt. Welche Features fehlen weiß ich allerdings nicht, da ich einer der 5 glücklichen Gewinner eines Serialkeys bei Superlevel wurde :-D

http://joytokey.webs.com/

 

Spiel: Rune Hunt

Februar 4th, 2011, 10:49

Rune Hunt ist ein in Flash geschriebenes Adventure, bei dem sich ein kleiner Junge aufmacht, mit seinem Vater das Geheimnis einer Höhle zu erkunden. Diese Höhle ist gespickt mit Türen, die sich mit Hilfe von Runensteinen öffnen lassen, welche in der ganzen Gegend verteilt herum liegen. Leider lauern in den Schatten auch Monster, die darauf aus sind, euch bei lebendigem Leib aufzufressen. Glücklicherweise sind die Monster äußerst lichtscheu. Es gilt nun also, möglichst in der Nähe einer Lichtquelle zu bleiben. Mangels einer Taschenlampe seid jedoch ihr diesbezüglich etwas hilflos. Wie praktisch also, dass es leuchtende Schmetterlinge gibt. Die führen ein Eigenleben und müssen ganz behutsam in die gewünschte Richtung gescheucht werden. Später im Spiel findet man dann Blumen, deren Blüten leuchten, diese kann man dann als kurzzeitige mobile Lichtquellen nutzen.

Fazit: netter kleiner Zeitvertreib im charmanten 8-Bit-Retro-Look.

http://armorgames.com/play/6963/rune-hunt

 

Room Racers

Januar 28th, 2011, 12:59

Wie cool ist das bitte?! Wir leben inzwischen so tief in einem Sci-Fi-Roman, dass mir ganz komisch im Kopf wird.


https://www.youtube.com/watch?v=oxjGRL7ZiLE

Create your own race game tracks by placing real stuff! Race with up to 4 virtual cars around anything you can find in your home...

This is the first fully functional version of my game prototype from last year. The object detection is completely real-time, checkpoints can be placed to define the route, players can drop in or out of the game at any time, there is a combat game mode, in-game menu, HUD, etc.

The system uses a pc, modified camera and a video projector (they're getting really small and cheap, fast!)

First shown at Discovery Festival 2010 in Nemo, Amsterdam. Coming to other venues soon...

Hope you liked it. Stay tuned for more! (including Kinect 3D obstacle detection, AI opponents, improved gameplay, controller rumbling, headlight signaling, a new game mode and much much more!!)

 

Zero Punctuation's Review of Minecraft

Januar 27th, 2011, 10:11

Ihr müsst jetzt ganz stark sein. Und superflüssig englisch beherrschen, sonst habt ihr null Chance, das folgende Video auch nur ansatzweise zu verstehen. Außerdem solltet ihr zumindest schon einmal Minecraft gehört haben. Eine ordentliche Portion Geekyness ist ebenfalls vonnöten, sonst wird euch der Humor komplett entgehen. Alles vorhanden? Dann: ready, set, GO!

(via superlevel)

 

iCade

Januar 7th, 2011, 17:10

Nach dem iPinball nun die iCade, ein Arcade-Cabinet für das iPad. Basierend auf einem Aprilscherz von Think Geek, wurde das Teil gerade auf der CES vorgestellt. Atari wird einen ganzen Backcatalog alter Arcadegames dafür bereitstellen. Aber auch dafür werde ich mir kein iPad kaufen...

(via nerdcore)

 

iPad Flipper

Januar 3rd, 2011, 12:53

Welcher Geek hätte nicht gerne einen Flipper zu hause? Leider bietet nicht jedes Wohnzimmer genügend Platz für so eine Kiste. Abhilfe schafft dieses nette iPad-Gadget:

Erhältlich bei Brookstone, wenn es nicht gerade ausverkauft ist :-|

(danke seilinho)

 

Canabalt goes open source

Januar 2nd, 2011, 12:38

Viele von euch werden sicher das Spiel Canabalt kennen, bei dem es darum geht, in wahnwitziger Geschwindigkeit von Hausdach zu Hausdach zu springen und zu überleben was mir nie geglückt ist. Nachdem das Spiel nun über 250.000 Mal verkauft wurde (und so ganz nebenbei über 25.000 Dollar für die wohltätige Organisation Child's Play gesammelt hat), ist es ab sofort als Open Source erhältlich. Das heißt: Sound, Grafiken und Quelltext sind frei verfügbar und dürfen weiter verwendet werden!

Nette Geste, oder? Und wer das Spiel noch nicht kennt:

  • Canabalt Flash Breitbild Version
  • Offizielle Website: http://www.canabalt.com/
  • Die Open Source Ankündigung im Developers Blog
  • Die Sourcen bei Github
  • (via superlevel)

     

    Baphomets Fluch: The Director's Cut

    Januar 2nd, 2011, 08:25


    Wer Lust auf ein klassisches Point-and-Click-Adventure hat, sollte einen Blick auf Baphomets Fluch: The Directors Cut werfen. In dem im Original unter dem Titel "Broken Sword - Shadow of the Templars" erschienenen Spiel übernimmt man die Rolle des Amerikaners George Stobbart, der eigentlich nur Urlaub in Paris machen will. Als in einem Café eine Bombe explodiert, wird er jedoch in eine Story verwickelt, die ihn nach und nach eine Verschwörung im Umfeld der Tempelritter aufdecken lässt. Er lernt die Reporterin Nico Collard kennen und zusammen machen sie sich auf, finsteren Machenschaften entschlossen entgegenzutreten und werden so bald selbst zum Ziel der Verschwörer.

    Das Spiel ist grafisch und atmosphärisch absolute Oberliga und die Rätsel sind durchaus knackig (ich musste hin und wieder in die Lösung spickeln, vor allem das Ziegenrätsel stellt leider einen Designfehler dar). Am besten hat mir der feine, hintergründige Humor gefallen, der sich durch das gesamte Spiel zieht (befragt ruhig mal jeden, den ihr trefft, nach dem ekligen Taschentuch, das ihr ganz zu Anfang in der Kanalisation findet) sowie die Sprecher, die in der deutschen Version wirklich Spitzenklasse sind. BPTDC ist laut Wikipedia

    eine Überarbeitung des ursprünglichen Titels und ergänzt das Spiel um zahlreiche Szenen und neue Rätsel. Unter anderem wird Nico als zweite spielbare Figur eingeführt und viele Sachverhalte wie bspw. Nicos Vorgeschichte thematisiert, die vorher nur in Gesprächen angedeutet wurden. Optisch neu sind Closeups der Protagonisten während der Dialoge, wobei die ursprünglichen Grafiken beibehalten wurden. Kritikpunkte waren unter anderem, dass beispielsweise in der Sprachausgabe deutliche Qualitätsunterschiede zwischen den alten und neuen Aufnahmen bestünden. Auch die neuen Zeichnungen sind deutlich von den ursprünglichen Grafiken unterscheidbar.

    BFTDC gibt es im Moment gratis für 3,99€ für das iPhone, das iPad und den iPod Touch, für 2,49€ für PC und Mac (leider nur über die 3x verfluchte Steamplattform). Ebenso ist es für Nintendo Wii und DS erhältlich, kostet für diese Kisten jedoch mit knapp 40 bzw. knapp 30 Euro noch eine ganze Stange Geld.

    (via caschy)

     

    DBPjMmsne

    Dezember 22nd, 2010, 15:19

    Im Kultroman "Illuminatus!" von Robert Shea und Robert Anton Wilson gibt es das Akronym DRMSNE. Das steht für "Die Regierung mischt sich nicht ein" und die Bedeutung dessen lest ihr besser selbst nach. Die titelgebende Abkürzung DBPjMmsne steht nun für "Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien mischt sich nicht ein" und ist dem Umstand geschuldet, dass acht 25 Jahre alte Computerspiele nun vom Index runter sind. Naja und da sich hier gerade so eine angeregte Diskussion über Sinn und Unsinn staatlicher Zensurmaßnahmen entsponnen hat, dachte ich, das Thema passt hervorragend hierher.

    Es handelt sich um so grausame Unterhaltungsmedien wie Blue Max, Paratroopers und Raid over Moscow. Schaut euch die brutalen Killerspiele selbst an:

    Außerdem sind die Spiele Beach Head 1 und 2, Seawolf/Seafox, Tank Attack und Stalag I runter vom Index. Wenigstens bei Beach Head 2 kann man ein bisschen Gewalt erkennen, wenn sie auch mit der Gewalt heutiger Metzelorgien nur wenig gemein hat. Von Jugendgefährdung würde ich hier allerdings nun nicht unbedingt reden.

    Solche Kinkerlitzchen wurden hierzulande auf den Index gesetzt! Das soll zum Wohle unserer Knirpse sein? Mal im Ernst: wenn solche Pixelexplosionen die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen ernsthaft gefährden, bin ich total verroht und verdorben. I'm the one who's obscene, quasi. Aber Politiker und Banker, die sich straffrei die Taschen vollstopfen und ganze Bevölkerungsschichten in die Armut treiben, die stehen als leuchtende Vorbilder da, ne? Pfui Spinne.

    Gesetze, die so eine Pillepalle verbieten, sind einfach nur lächerlich. Wenn mit mir jemand darüber eine ernstgemeinte Diskussion starten will und wirklich gute Argumente parat hat, warum solche Spiele verboten gehören: nur zu.

    (via superlevel)

     

    Game&Watch Emulatoren

    Dezember 16th, 2010, 13:13

    Erinnert ihr euch noch an die Nintendo Game&Watch-Spielchen?


    Dieser Superlevel-Post erinnerte mich daran, dass ich vor Urzeiten mal eine Website mit Emulatoren für diese Spielchen gefunden hatte:

    http://www.handheld.remakes.org/gamesindex.php

    davon gibt es auch online spielbare Flash-Versionen:
    http://handheld.remakes.org/online.php

    nintendo | game'n'watch | lcd | handheld | games

     

    Inception - The App

    Dezember 14th, 2010, 18:47

    Als Merchandisegag zum Film "Inception" gibt es jetzt eine kostenlose App für das iPhone und Android-Handys, die Umgebungsgeräusche mit Filmmusik vermischt und so klangliche Traumwelten komponiert. Gepaart mit dem Bewegungssensor kann man nun verschiedene Träume freischalten indem man still steht, sich bewegt oder die App nach 23 Uhr einschaltet.

    Das klingt jetzt vielleicht etwas aufregender als es in Wiklichkeit ist aber: habt ihr Otherland von Tad Williams gelesen? Es gibt darin diesen fiesen Killer Dread, der ein Implantat im Kopf hat, das ihm Musik direkt über die Schädelknochen einspielen kann.
    Im Buch liest sich das dann so (Zitat stark gekürzt; mir ging es nur um die innere Musik):

    Ihm gefiel die Art, wie er sich bewegte - weite, federnde Schritte, wie ein Leopard kurz vor dem Sprung. Er stellte lauter, und die bummernden Trommeln waren überall. Er fühlte sich gut. Der Soundtrack, der auf seinem inneren System lief, machte das Ganze... perfekt.
    Kamera, Kamera, dachte er, die Augen an die Frau geheftet. Was für ein Hintern! Der betonte Hüftschwung entlockte ihm ein Lächeln, und um das Lächeln zu untermalen, holte er ein Trompetenglissando dazu, scharf und kalt wie ein Messer.
    [...] Als er den düsteren Treppenschacht betrat, beschleunigte er die Drums; sie hämmerten ihm durch den Kopf, schlugen auf seinen Schädel ein wie Boxhandschuhe auf den schweren Sandsack. Aber sein Schritt wurde nicht schneller - dafür war er zu sehr Künstler. Lieber langsam gehen, langsam. Er stellte die prasselnden Trommeln leiser, um die Unaufhaltsamkeit des sich anbahnenden Höhepunkts zu genießen.
    Ein raffinierter Gegenrhythmus stahl sich in den Mix, ein taktversetzt fallender Schlag, unregelmäßig wie ein versagendes Herz. [..] Er ging jetzt schneller und trieb dazu die Musik zum Crescendo, so daß mehr Bläser hinzukamen und die Schläge sich überlappten.
    [...]
    Er lächelte, lässig, und die Musik hielt den erreichten Gipfel, zog ihn aus. [...] Später, als er fertig war, dämpfte er die Musik zu einem Sonnenuntergangs-Diminuendo - Zirptöne wie Grillen, eine klagende Geige.

    So ein Implantat wollte ich schon immer haben. Als ich heute morgen mit Inception - The App auf den Ohren ins Büro wackelte, konnte ich zumindest einen ersten Eindruck dieses Feelings erahnen. Man darf auf die Updates gespannt sein.

    http://inceptiontheapp.com/

    (via spreeblick, Inception © 2010 Warner Bros. Entertainment Inc. and Legendary Pictures. All rights reserved.)

     

    Nur ein Spiel

    Dezember 11th, 2010, 07:09

    Neulich hatte ich eine Unterhaltung über die Faszination von Rollenspielen. Die Dokumentation "Nur ein Spiel" gibt ziemlich genau das wieder, was meine Faszination für RPGs ausmacht. Für mich als alten Computerzocker wird es natürlich erst ab 20:45 interessant, wenn ich Gothic (2?3?) auch leider für ein eher unglückliches Beispiel halte, weil die deutschen Sprecher mal wieder so grottig sind. Aber die Optik ist hübsch...

    Der Film war ursprünglich fürs Fernsehen konzipiert, laut Produzent Michael Schilhansl liefen die Gespräche mit den TV-Redationen jedoch in der Regel so ab:

    “Ah sie wollen was über Computerspieler machen. Wollen sie es mehr unter dem Suchtaspekt betrachten, oder mehr unter dem Gewaltaspekt?” – “Ähm – Nein, ich wollte die zunehmende Popularität und Faszination des Spielens erklären.” “Achso, also, wenn das nicht unter dem Thema Amok oder Sucht läuft, weiß ich nicht, ob das wer sehen will.”

    Tja, wer nicht will hat schon gehabt, also machte sich der Film auf, das Internet zu erobern. Und wer mal sehen will, was für ein Aufwand wirklich in so einem Spiel steckt, schaut ab 33:15 genau hin...

    http://vimeo.com/16064142

    (via superlevel)

     

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