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‘Spiele’
to daMax

Braid DRM Abzocke

März 22nd, 2010, 21:56

Mir ist gerade schon wieder ein Äderchen geplatzt. Vor nicht allzu langer Zeit noch habe ich das Indie-Spiel Braid gelobt. Jetzt sitz' ich irgendwo ohne Internet rum und will mal ne Runde zocken, was poppt mir da entgegen?
Nix online = nix Spiel
20$ bezahlen not good enough for you, ey? Ich wiederhole mich vielleicht aber: Contentmafia verrecke! Und da nehme ich auch kein Indiestudio aus.

 

Valve contra Ubisoft

März 21st, 2010, 08:53

Soso, Valve schmeißen jetzt 2 Ubisoft-Titel aus ihrem Steam-Angebot. Weil die Ubisoft-Idee, Leute nur noch spielen zu lassen, wenn sie online "überprüft" werden können, sogar für Valve eine Zumutung darstellt. Da kann ich nur müde grinsen. Dieser Steam-Rotz verdonnert einen doch genauso zu ständigem Onlinedasein und endlosen Updates. Mir haben sie damit zumindest den Spielspaß endgültig vermiest.

Die elende Copyright-DRM-Mafia kann von mir aus komplett pleite gehen. An Ostern wird mein Rechner geplättet und weder Steam noch ein sonstiges dermaßen DRM-verseuchtes Spiel kommt mir je wieder auf die Platte.

(via fefe)

 

Hells Zockers

März 19th, 2010, 08:57

Oh mein Gott! Ich bin gefährdet. Ja! Doch! Ich bin ganz furchtbar gefährdet, demnächst Bandenmitglied der Hells Angels zu werden und Polizisten zu erschießen. Wie? Das glaubt ihr nicht? Doch doch, so ist das. Christian Pfeiffer ist Experte für Computerspiele, Gewalt, Waffen, Amokläufe, Medienkompetenz und Erziehungsfragen und als solcher gab er in der Frankfurter Rundschau diese Weisheit zum Besten:

Einer der ernsthaften Ursachenfaktor dafür ist, das viele junge Leute sich durch Computerspiele in Kampf-Rollen bewegen. Irgendwann will man das dann auch einmal real tun und nicht nur virtuell.

(Anm. d. Red.: Hallo FR? Welcher Praktikant tippt denn bei euch diese Onlinesülze? Könntet ihr dem bitte etwas Rechtschreibnachhilfe angedeihen lassen? 2 Fehler in einem Satz sind schon ein bisschen heftig.)

Die FR entblödet sich nicht, auch noch folgende völlig sinnfreie Frage hinterher zu stellen:

Das kann dann zum Einstieg bei den Rocker-Gruppen führen?

Und von Pfeiffer kommt wie aus der Pistole geschossen:

Ja. Die Gewaltlust wird dann als Rocker demonstriert – durch entsprechende Kleidung, durch Bündnisse gegen andere Gruppen, durch Ausleben von Machokultur.

Ich geh mir dann mal ne Lederjacke kaufen. Hat jemand ein Kontaktformular für die Angels als druckbares PDF?

(via fefe)

 

Reaktionszeittest

März 18th, 2010, 10:27

Der Reaction Time Test von Human Benchmark ist genau das. Ein Test eurer Reaktionszeit. Sobald das Feld von Rot auf grün umschaltet, müsst ihr klicken. So schnell es Eure Reaktion eben zulässt. Mein Mittelwert aus 17 Versuchen:

181.8ms

Beat this, kids :mrgreen:

(via superlevel)

 

Lemmings Street Art / DHTML Lemmings

März 18th, 2010, 08:45

Einen Blocker, schnell!

Lemmings Street Art

Was? Du kennst Lemmings nicht? Na dann hopphopp zu DHTML-Lemmings, da kannst du eine Runde zocken.

(via kotaku)

 

Dampf ablassen

März 16th, 2010, 21:39

Ich krieg' grad so einen Hassanfall, ich muss jetzt Dampf ablassen sonst explodier' ich. Heute nachmittag habe ich mit dem Spiel Half-Life 2, Ep. 2 angefangen und war bisher recht angenehm angetan davon. Jetzt komm' ich gerade nach Hause und freu' mich darauf, weiter zocken zu können. Leider habe ich meine Rechnung ohne das beschissene, gottverfluchte, verfickte Kopierschutz-DRM-Verkaufsplattform-Tool Steam von Valve gemacht. Dieses begrüßt mich nämlich mit der lapidaren Meldung, dass ich das Spiel leider nicht starten kann, solange ich mich im Offline Mode befinde. Hmmmja, ich geh' also online und was seh' ich dann? Das da:

Bitte was?! Ich soll jetzt eine Dreiviertelstunde lang einen Ladebalken angucken, um mir Updates zu holen, die (wie mir ein Klick auf Update-News verrät) zu 99% gar nicht für das Spiel selbst sind, sondern irgendwelche kruden Multiplayer-Erweiterungen von Team Fortress 2 betreffen?! Oh Mann ihr beschissenen Kackbratzen! Es ist ja nicht so, dass ich schon bei der Installation von diesem Rotz über 1,5 Stunden lang irgendwelche Updates runtergeladen hätte, ne? So vergrault ihr mit Sicherheit jeden Gelegenheitszocker!

Ihr Penner!!

Ich bin der festen Überzeugung, Kundenverarschmechanismen wie dieser sind viel eher an Amokläufen verwirrter Kids schuld als alle zerschossenen Pixelzombiehirne dieser Welt. Welcher Jürgen hat sich das wieder einfallen lassen?

Mannmannmann, das darf echt nicht wahr sein. Contentmafia verrecke!

 

Eine Industrie sägt am Ast auf dem sie sitzt

Februar 19th, 2010, 15:15

capitalism100x106Franzosen. Franzosen sind ja ein Völkchen für sich. Es gibt da so einen französischen Konzern namens Ubisoft. Dieser Konzern stellt Computerspiele her, was ich persönlich ja eigentlich für eine tolle Idee halte. Allerdings scheint auch in diesem Konzern das Raubkopierpiratenschreckgespenst umzugehen und zwar so heftig, dass den Businesskaspern in den oberen Etagen vor Schreck sämtliche Tassen aus dem Schrank gepurzelt sein müssen.

handcuffsDie nächsten Spiele "Assassin's Creed 2" und "Die Siedler 7" sollen laut diesem Bericht bei heise mit einem Online-"Kopierschutz" versehen werden, der ständig mit dem Ubisoft-Server kommuniziert. Sobald die Leitung unterbrochen wird, hält das Spiel an. Man muss also online sein, um ein Offline-Spiel zu zocken.

Die Spielstände werden nicht mehr wie bislang üblich lokal auf dem Rechner des Spielers abgelegt, sondern online auf Servern, die Ubisoft bereitstellt. Wenn die Verbindung zum Server für mehrere Sekunden abreißt, wird das Spiel unterbrochen. Erst wenn wieder Kontakt besteht, stellt die Software den letzten Spielstand wieder her.

geierIch wage die Prognose, dass Ubisoft mit diesen beiden Spielen knallhart auf die Fresse fliegen wird. Sie werden dann wieder die bösen Raubkopieramokpiratenkinderschänder dafür verantwortlich machen. Die Wahrheit™ lautet jedoch, dass Firmen wie Ubisoft sich aufführen wie die Sklavenhalter in den Südstaaten Amerikas vorm Bürgerkrieg.

Schießt euch ruhig weiter ins Knie, aber hört auf zu jammern dass es weh tut.

Ähnliche Artikel:
Filme legal vs. illegal
Geht sterben, EA!

(Bilder: jk5854 [BY-NC-ND] | nullboy [by-nc-sa])

 

Shooot2: Revenge of the square

Februar 16th, 2010, 11:55

shooot2Dieses kleine Flash-Spiel hat mir schon jede Menge Wartezeiten versüßt. Die Regeln sind simpel, klingen aber nur auf englisch cool:

  1. You are square
  2. Shoot everything
  3. Collect extras
  4. Beat daMax's highscore
 

C64 Spiele online gegeneinander zocken

Februar 10th, 2010, 10:56

Fabu von Superlevel ist ja so ein Schatz! Er hat eine ausführliche Anleitung geschrieben, wie man C64 Spiele im Emulator zusammen bzw. gegeneinander spielen kann und zwar über's Internet! Damit nicht genug. Er hat auch noch ein Download-Paket geschnürt, in dem über 30 Spiele enthalten sind.

http://www.superlevel.de/spiele/c64-netplay-tutorial-und-download

LOAD "THANK_YOU_FABU",8,1
LOADING.
READY.
RUN

+-------------------------------+
|          HEY FABU !           |
|   Das ist mal n echt feiner   |
| Zug von Dir. Ich glaube zwar  |
| nicht, dass ich wirklich dazu |
|  komme, das Zeugs online mit  |
|  jemand zu zocken, aber egal  |
|              :-)              |
+-------------------------------+


 

Record Tripping

Februar 5th, 2010, 10:53

recordtrippingIch liebe Alice in Wonderland. Und ich bin verrückt nach Computerspielen. Wenn beides zusammen kommt und dazu auch noch richtig toll umgesetzt ist, dann werd' ich ganz wuschig. So geschehen bei RecordTripping, einem Flashspiel, das fast ausschließlich per Mausrad gesteuert wird (sorry liebe Laptop-Touchpad-only-User). Dieses Spiel kombiniert herzallerliebste Grafik, Logik- und Geschicklichkeitsrätsel und Alice in Wonderland* zu einem grandiosen Spielerlebnis.

http://www.recordtripping.com/

* Und Scratching. Und Kolibris. Und Kätzchen. Und Mäuse. Und Tauben. Und Löwenzahn. Und Rosen. Und Windmühlen. Und Gorillaz. Und Death Cab For A Cutie. Und Spoon. Und Beck. Und ...

(via superlevel)

 

Geht sterben, EA!

Februar 5th, 2010, 08:37

fefe ist mal so richtig angepisst davon, die der Computerspielekonzern Electronic Arts (EA) ihn behandelt. Und das zurecht. Er hat sich für teuer Geld die Premium-Edition des Spiels Mass Effect 2 gekauft und was dann kam, müsst ihr schon bei ihm selbst nachlesen. Sein Fazit:

Ich erwarte ja nicht, dass die Industrie Wege findet, um mir einen Mehrwert beim Kaufen zu bieten. Ich würde auch kaufen, wenn ich nur die gleiche Leistung kriege wie beim illegalen Download. Weil ich ja möchte, dass die weitere Spiele produzieren. Aber so wie das im Moment ist, wo ich sogar noch bestraft werde für mein Geld, so ist das dem Untergang geweiht.

und dann gleich noch ein Schmankerl hinterher:

Ich hab dann mal eine Support-Anfrage an EA gestellt. Antwort: sie wollen u.a. mein Geburtsdatum und meinen ZIP-Code haben, um die Anfrage zu beantworten. WTF?!?

Oh yeah. Ich hatte ja auch schon ziemlich bittere Erfahrungen mit DRM-verseuchten Spielen gemacht. Das Ende des Lieds war, dass ich das Spiel dann frustriert ins Eck gepfeffert habe und am liebsten mein Geld zurück bekommen hätte. Ich kann mich fefe an dieser Stelle nur anschließen. Wer meint, seine Kunden auf so eine Art und Weise behandeln zu dürfen, hat den Untergang verdient. Dass es auch anders geht, beweisen 2 Ex-EA-Mitarbeiter absolut souverän. Also: geht sterben, EA. Eure Spiele nerven.

 

Legend of Zelda on lots of instruments

Januar 28th, 2010, 22:42

Johnny Haeusler hat gerade via ToplessRobot eine echte Perle der Computerspielebegleitmusikremixkultur an Land gezogen:


https://www.youtube.com/watch?v=Cm_hfQXTvlg

Gespielt von Joe Marvelly
Original Musik von KOJI KONDO

Love it.

ocarina of time | stylophone | gitarre | sonstwas

 

SEGAbandonware

Januar 17th, 2010, 11:14

sonic_knuckles_3Bei SEGAbandonware gibt es um die 1000 SEGA Spiele jeweils fertig in einen Emulator verpackt zum Direktloszocken. That's good.

(via superlevel)

 

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