That's the spirit
Sonntag, 30.9.2012, 22:36 > daMaxLiebe Contentmafia von Sony, EA und wie ihr alle heißt. Read and learn:
(via lotterleben)The reason why we don’t put CD copy protection on our games isn’t because we’re nice guys. We do it because the people who actually buy games don’t like to mess with it. Our customers make the rules, not the pirates. Pirates don’t count. We know our customers could pirate our games if they want but choose to support our efforts. So we return the favor – we make the games they want and deliver them how they want it. This is also known as operating like every other industry outside the PC game industry.
piraterie | piracy | abmahnwahn | copyrightbullshit | drm | digitales restriktionsmanagement
Punkt.
Erinnert mich irgendwie an die Atari-Crackerszene damals: jeder neue Kopier«schutz» damals war ’ne Herausforderung, das Spiel selber … naja …
Ist doch heutzutage genauso. Die Crackerszene freut sich doch auch jedesmal auf die herausforderung.
Wenn man sich sogar die Mühe macht für einige Spiele gefakte Auth-Server zu bauen.
@Temno, der gearschte ist halt leider immer Otto Normalverbraucher, der sich nicht "in der scene" rumtreibt und einfach nur zocken will. Ich zum Beispiel
ich bin aus der Scene inzwischen recht weit weg und kriege immer einen Anfall, wenn ich auch nur daran denke, was ich alles tun müsste um ein modernes Spiel zu zocken. Hass.