Das Spiel mit der sicherlich coolsten Mucke auf dem C64, natürlich von SID-Gott Rob Hubbard. Wir haben es geliebt. Wir haben es gehasst. Und wir haben es nie durchgespielt bekommen. Maximal haben wir es bis zum Tor von Area 2 geschafft, dann war aber Ende Gelände. Wenn ich mir jetzt anschaue, wie der Typ in dem Video das in 3(!!!!) Minuten durch zockt, kommen mir heute noch die Tränen.
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Okay, es ist Deutschland hier, aber die - abgesehen von der fehlenden Hubbard-Mukke - ziemlich gelungene Speccy-Version hätteste ruhig noch erwähnen können, Junge, echt jetzt
Bei der gibt's nämlich mehr Levels als auf'm Brotkasten. Ohne die Musik wäre die C64-Version wohl bei deutlich weniger Leuten noch auf'm Radar geblieben, wäre ja nicht das einzige Spiel, bei dem das so war ...
Ansonsten full ack, das war in allen Versionen schon sauschwer. Das ähnliche (allerdings nicht scrollende) Who Dares Wins 2 fand ich damals auch ganz interessant.
Die Speccy-Version kannte ich glaube ich gar nicht? Oder doch? Boah ich weiß es es nicht mehr... aber WDW2 war echt cool, ja. Später kam dann auf dem AtariST noch Leathernecks dazu, das fand ich dann wieder richtig super.
Habe mir das Last Ninja 3 Walkthrough gestern angeschaut: Frage mich - wie konnte man früher so Spiele ohne ASM/Power Play-Walkthrough durchspielen? Ich glaube nicht
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daMax on Dumm klickt gut: “@Schwarzes_Einhorn: lustig, ich hatte 2024 gelesen und ja, ich finde es auch ziemlich krass, wie realer der Film…”
Schwarzes_Einhorn on Dumm klickt gut: “Ups… Ich seh grad, daß ich 2014 statt 2024 geschrieben habe – da sieht man mal, wie ansteckend der Film…”
daMax on Dumm klickt gut: “@Schwarzes_Einhorn: oh nein, verpasst! Aber egal, Tele5 nervt eh mit viel zu viel Werbung. Ich bin gestern auf BBC1 über…”
Schwarzes_Einhorn on Dumm klickt gut: “Der Film kommt heute (19.11.2014) in Tele5.”
Arno on Wie die GEMA aktiv Kultur unterbindet...: “25.000 bis 30.000 Euro Gebühren, von denen der Großteil vermutlich an Leute wie den ehemaligen Gitarristen von Thomas Anders verteilt…”
meh on Wie die GEMA aktiv Kultur unterbindet...: “Ob es jetzt schade ist, um schlechte Musik aus schlechten Lautsprechern, ist eine andere Frage.. @daMax: Ja, in Theorie nett,…”
meh on ...and garnished with lark's vomit: “Sonst will man alles immer natürlich, jetzt hat man mal eine Superfood-Pflanze die auf natürliche Weise hilft, den Bleibedarf zu…”
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Ey, lass mich einfach rein, okay?
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Ich will das hier nie wieder sehen.
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Okay, es ist Deutschland hier, aber die - abgesehen von der fehlenden Hubbard-Mukke - ziemlich gelungene Speccy-Version hätteste ruhig noch erwähnen können, Junge, echt jetzt
Bei der gibt's nämlich mehr Levels als auf'm Brotkasten. Ohne die Musik wäre die C64-Version wohl bei deutlich weniger Leuten noch auf'm Radar geblieben, wäre ja nicht das einzige Spiel, bei dem das so war ...
Ansonsten full ack, das war in allen Versionen schon sauschwer. Das ähnliche (allerdings nicht scrollende) Who Dares Wins 2 fand ich damals auch ganz interessant.
Die Speccy-Version kannte ich glaube ich gar nicht? Oder doch? Boah ich weiß es es nicht mehr... aber WDW2 war echt cool, ja. Später kam dann auf dem AtariST noch Leathernecks dazu, das fand ich dann wieder richtig super.
Habe mir das Last Ninja 3 Walkthrough gestern angeschaut: Frage mich - wie konnte man früher so Spiele ohne ASM/Power Play-Walkthrough durchspielen? Ich glaube nicht