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‘Geek’
to daMax

Mein Coding-Love-Beitrag wurde heute veröffentlicht

März 31st, 2015, 22:10

Dieses ErfahrungsGIF ist gerade bei the_coding_love(); online gegangen. Yay :)

Coding in Visual Basic for Applications
coding_in_vba

 

Buchtipp: READY PLAYER ONE

März 27th, 2015, 10:37

ready-player-oneNeulich stand ich an einem Bahnhof in einer Buchhandlung auf der Suche nach Unterhaltung für die nächsten 2 Stunden. In der SciFi-Ecke fiel mir das Cover von Ernest Clines READY PLAYER ONE ins Auge. Der Klappentext klang lustig genug, also kaufte ich das Ding und diese Entscheidung habe ich kein bisschen bereut.

Die Rahmenhandlung ist schnell erzählt: im Jahr 2044 befindet sich die Menschheit in einem völlig desolaten Zustand. Wirtschafts- und Energiekrise zusammen mit Überbevölkerung und Klimawandel ließen die meisten Zivilisationen innerhalb weniger Jahrzehnte zu Slums zerfallen, Bürgerkriege und Hungersnöte taten ihr übriges. Die Menschen fliehen vor dieser tristen Realität in eine Computersimulation namens OASIS, die man sich vorstellen kann wie ein Second Life auf Steroiden. In OASIS gibt es alles, was es heute schon im Internet gibt, aber in 3D und (wenn man es sich leisten kann) mit voller Immersion. Man kann einkaufen, chatten, Filme sehen, spielen, aber auch beispielsweise gratis(!) zur Schule gehen. OASIS wurde von einem gewissen James Halliday entwickelt, der damit natürlich zum reichsten Menschen des Planeten Erde wurde. Leider konnten auch sämtliche Reichtümer der Welt ihm keine Unsterblichkeit verschaffen und so segnet er eines Tages das Zeitliche.

Wie jeder gute Programmierer baute Halliday natürlich auch in OASIS ein Easter Egg ein, also ein Stückchen "versteckte" Software. In seinem Testament verfügte Halliday dass derjenige, der dieses Easter Egg zuerst findet, seinen gesamten Besitz erben solle. Allerdings muss man dazu absoluter 80s-Experte sein, denn Halliday verbrachte "die beste Zeit seines Lebens" in den 1980er Jahren und die Aufgaben, die das Easter Egg mit sich bringt, beziehen sich allesamt auf die Zeit von Atari 2600, WarGames, Zauberwürfel, Blade Runner und so weiter.

Der Slumjunge Wade macht sich also auf, das Easter Egg zu finden, und so beginnt ein grandios unterhaltsames Abenteuer quer durch die Popkultur der 80er. Neben tausenden Nerds aus aller Welt ist Wades größter Gegenspieler der ultrafiese Konzern Innovative Online Industries (IOI), der ganze Heerscharen von Söldnern auf Easter Egg-Suche schickt und dabei auch nicht vor Erpressung, Mord und Totschlag zurückschreckt.

READY PLAYER ONE liest sich ein bisschen, als hätte sich eine Werbeagentur überlegt, wie man die Zielgruppe "Nerd mit Geburtsdatum zwischen 1970 und 1978" am besten erreicht, aber das macht gar nix. Zwar habe ich die ganze Zeit das Gefühl, als hätten sich diverse Art Directors stundenlang in SCRUM-Sessions Userstories ins Backlog gesteckt, um am Ende mit einem auf mich persönlich zugeschnittenen Buch daher zu kommen, aber vielleicht ist Ernest Cline auch einfach selber nur ein Geek aus den 70ern und hatte einen Riesenspaß dabei, in seiner Kindheit zu wühlen.

Das Buch ist absolut kurzweilig, spannend und lustig und damit eine unbedingte Leseempfehlung für alle, die Spaß an den 1980ern, Retrogaming und Popkultur haben. Ich vergebe 4 von 5 Space Invadern.

PS: und dass sich Steven Spielberg die Rechte an einer Verfilmung gesichert hat, will ich gar nicht wissen. Der Film kann niemals so cool werden wie das Buch.

 

Das Myriardendimensionennetz

März 15th, 2015, 09:25

the-web-cropped_CC-BY-NC-SA_max-westby

The World Wide Web is the only thing I know of whose shortened form takes three times longer to say than what it’s short for.

meinte dereinst Douglas Adams. Recht hat er, das wird für mich das größte Problem sein, wenn ich dereinst nach Irland emigrieren werde. Der Wikipedia-Artikel zur Abkürzung WWW listet die phonetische Aussprache dieser weltwichtigsten Abkürzung in sämtlichen Sprachen auf, und die Chinesen haben mal wieder ganz weit die Nase vorn:

In Mandarin Chinese, "World Wide Web" is commonly translated via phono-semantic matching to wàn wéi wǎng (万维网), which satisfies "www" and literally means "myriad dimensional net",[5] creating an elegant pun on the three w’s and the original meaning. In daily life, many Chinese speakers also prefer the "3w" form, a combination of Chinese pronunciation of "3" (sān) and English pronunciation of "w" (double you).

(via eay)
(Bild: Max Westby [CC BY-NC-SA])

 

SPON-Artikel zu DDR-Computern

März 9th, 2015, 08:22

Robotron K 8915 Computer CC-BY-ND_gynti_46

Ein netter Artikel mit einer noch netteren Bildergalerie auf Spiegel Online: DDR-Computer-Sammler - Jäger der verlorenen Technik

Dazu passt ganz wunderbar A Homeless Ghost von Console.

(Bild: gynti_46 [CC BY-ND])

 

Reguläre Kraftausdrücke

Februar 20th, 2015, 13:55

Das fehlt noch in meiner Bibliothek:

reguläre_kraftausdrücke

Owl you need is hate, fuckers.

(via nahtanoj)

o'reilly | o'really | regex | regular expressions | arsch | selber | eulen | owls

 

Exklusiver Castlevania-Teil für ZX Spectrum erschienen

Februar 16th, 2015, 14:15

Dass ich das noch erleben darf! Ein paar Freaks aus Polen haben einen neuen Teil der Serie Castlevania exklusiv für den ZX Spectrum entwickelt.

http://spectralinterlude.com/

Even if Konami lost all interest in making proper Castlevania games, Dracula's Castle can’t be kept in the void forever. It just so happens, that this time fans were the ones to aid in it’s return.

It was originally invisioned as a „demake” of Castlevania II: Simon's Quest but eventually turned into an original independent game for ZX Spectrum.

Castlevania: Spectral Interlude is an action-adventure platform game with elements of RPG. It merges well known elements of classic games with some new ideas. It tells a new story which tries to remain consistent with the canon of original franchise and explains why Belmonts disappeared for many years.

(via heise)
 

How about I give you the finger, GIF'd

Februar 15th, 2015, 12:55

Kann man immer mal brauchen:

matrix-fuckfinger

(via dreamcatcher)

matrix | keanu reeves | neo | fuck finger | middle finger | mittelfinger | stinkefinger

 

Occupy everything.

Februar 14th, 2015, 16:22

occupy-everything

Catcontent. (via aperture)

 

Geburtstagswunsch 2015

Februar 11th, 2015, 10:52

Haben will! Meine Shirt-Größe ist M.

waka-waka--motherfucker pacman

 

Der 13373573 Screensaver aller Zeiten

Februar 10th, 2015, 22:12

Vor lauter Windows hab' ich ganz vergessen dass es für OSX und Linuxe den coolsten Screensaver aller Zeiten gibt: das BSOD-Modul des XScreensavers. Yay.

Die Gesichter um einen rum, wenn das Ding anspringt, sind einfach zu schön :grins: nur die Solaris- und Androiddinger finde ich doof, aber die kann man ja auch deaktivieren.

 

Coderhumor: Snackoverflow

Februar 10th, 2015, 11:27

snackoverflock

:lol:

(via dingens)
 

Aus der Abteilung "komplexe Jobs für göttliche Wesen"

Februar 9th, 2015, 09:04

Heute: Der Handydesigner | Die Handydesignerin

The extremely difficult job of phone designers

(via sam90)
 

"The Clock" by Gislain Benoit

Februar 6th, 2015, 09:48

techno-art-clock

Erinnert ihr euch noch an die technologischen Mandalas von Leonardo Ulian? Gislain Benoit hat das Ganze einen Level weiter voran gebracht und eine funktionierende Digitaluhr im Mandalalayout zusammengelötet. Sweet. :)

Simply named " The Clock ", this piece of art is not only doing what is supposed to do "keeping time" But also is visually extraordinary. What you see, is not only the time that it shows, but all of the electronic parts that you would find inside the microchip of a wrist watch if you would normally be looking through a microscope.

What is even more extraordinary is the fact that it has been hand crafted. The thousands of parts that compose it are soldered together in a 3-dimensional structure. There is no electronic board involved. The parts are linked to hold themselves and reveal the complexity of the circuit through the solid wiring that keeps them together which gives a visually astonishing result. The symmetry and density of its parts and interconnections has been kept uniform throughout the circuit. Every single part that composes the clock has its purpose. If you would decide to take out a single part of the circuit the clock won't operate properly anymore.

" The Clock " has digital pulses flowing inside every single wire and every single part. These synchronized pulses, all intelligently controlled and channeled through every circuit, is a binary "dance" of hundreds of bits of information coming and going from one section to another. All working in unison to display the flow of time.

(via maex)
 

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