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‘Spiele’
to daMax

CDU-Supertalente

Dezember 8th, 2025, 10:05

Ein Quartett voller Gesäßfiedeln: https://cdu-supertalente.org/.

Wir erleben, wie die CDU/CSU unreflektiert dem Rechtsruck nachgibt, statt sich ihm entgegenzustellen und neoliberale Wirtschaftsforderungen sowie migrationsfeindliche Positionen durchsetzt. Statt die Klimakrise aufzuhalten, rollt die Union der Gaslobby den roten Teppich aus. Statt Ungleichheit zu bekämpfen, hetzt sie weiter gegen Geflüchtete und Arbeitslose.

Mit diesem Quartett wollen wir euch einige sogenannte Politiker*innen der Union vorstellen. Nichts von den Informationen auf den Karten haben wir uns ausgedacht. Neben aktiven Politiker*innen, wurden auch Kandidat*innen aufgenommen, die aufgrund ihrer Skandale aus der CDU/CSU geworfen wurden, ihr Amt niedergelegt haben,nicht mehr aktiv oder schon gestorben sind. Denn alle machen deutlich: Die CDU und CSU haben ein systematisches Problem mit Lobbyismus, Korruption und den Hang zum Rechtspopulismus. Alles ist fester Bestandteil ihrer Politik.

Das Quartett besteht aus den Gruppen

  • Klimaschutzbremsen
  • Nach-Unten-Treter
  • Sicherheitsfanatiker
  • Rechtsüberholer
  • Aserbaidschan-Lobby
  • Maskenmänner
  • Alte Schurken
  • Sonstige Superclowns

Es kann online gespielt werden und würde sicher auch gut mit der SPD und anderen Parteien funktionieren.

(danke, y!)

 

Mal 'ne Frage (66)

Dezember 3rd, 2025, 06:45

Sind hier Wine-Kenner anwesend? Ich habe Noita in einem eigenen Wineprefix laufen. Das ging alles gut, bis die Wine-Version 10.19-1.1 daher kam. Damit crasht Noita direkt bzw. es lädt gar nicht. Zum Glück gibt es unter Arch downgrade, denn mit Wine 10.18-1.1 läuft Noita super.

Wie debuggt man das denn sinnvoll? Der Debugging-Guide ist mir heute früh noch ein bisschen zu hoch.

Update, 3.12.2025: Das Problem bleibt auch mit wine 10.20 bestehen :( ich fürchte, ich muss mich da mal ernsthaft damit auseinandersetzen, aber ich habe null Bock da drauf. Eine erste Unterhaltung mit Perplexity führte mal wieder von Hölzchen auf Stöckchen ohne echte Lösung und ich hatte irgendwann keine Lust mehr. Falls ihr also eine Idee habt, immer her damit.

 

Spieltipp: Supraworld

Dezember 1st, 2025, 10:07

Supraworld ist der Nachfolger zu Supraland, Supraland Crash und Supraland: 6 Inches Under.

Ich bin von sämtlichen Supraland-Teilen komplett begeistert und Supraworld schließt sich nahtlos in die Erfolgsserie ein. Auch wenn obiger Trailer vielleicht ein bisschen aussieht wie ein First-Person-Shooter: der Schein trügt. Die "Knarre", die man in dem Trailer sieht, verschießt nur Druckluft und ist größtenteils zum Rätsellösen da (ja okay und zur Selbstverteidigung). Sämtliche Supraspiele vereinen nämlich Jump'n'Run-Action mit kniffligen Rätseln, einer gehörigen Portion Entdeckungsspaß und leicht eigenwilligem Humor.

Schwer zu beschreiben, aber ich bin wirklich völlig hooked. Allerdings muss ich euch warnen: die Rätsel sind zum Teil sehr verzwickt und die Geheimnisse sind extrem gut versteckt. Ich selber spiele das Spiel zusammen mit 2 Freundys* - jedes in seinem eigenen - Spiel und wir versuchen uns dann immer gegenseitig zu beschreiben, wo wir gerade wieder etwas gefunden / gelöst haben. Das erweitert das Spiel noch um eine lustige kommunikative Herausforderung, bringt aber eben den Mehr-Augen-Sehen-Mehr-Effekt dazu und ganz ehrlich: alleine wäre ich definitiv zu doof für Supra, ich hätte keines der Games alleine durchgespielt bekommen :lol:

* daMax entgendert nach Hermes Phettberg.

 

Spieltipp: TITLE_PENDING

Oktober 4th, 2025, 09:44

Es gibt da ein Genre von Spielen, das man als "Zeitschleifenspiele" bezeichnen könnte. Angefangen hat das Ganze glaube ich mit The Stanley Parable, mit dem ich allerdings nichts anfangen konnte, später kam Outer Wilds dazu, das ich relativ lange gespielt habe, aber nach 33 Stunden hatte ich die Schnauze voll von der Schleife.

Seit ein paar Wochen hatte ich TITLE_PENDING auf meinem Wunschzettel und vor ein paar Tagen war es auf 81 Cent reduziert, da habe ich natürlich zugeschlagen. 9 Spielstunden später bin ich jetzt mit dem Spiel durch und ich hatte echt Spaß dabei.

Die Geschichte geht so: du bist ein Spieletesty* und sollst ein Spiel testen. Ab jetzt wird es allerdings schwer, weiter zu erzählen, ohne Dinge zu verraten, die geheim bleiben sollten, um euch den Spielspaß nicht zu verderben.

Wer z.B. Spaß hatte an There is no game, wird sicher auch von TITLE_PENDING gut unterhalten werden.

Triggerwarnung für Linkshandys*: ich als Linkshänder bin tatsächlich leicht genervt von 3 Dingen:

  1. Die Tasten lassen sich zwar umkonfigureren, aber bei jedem Spielstart sind die Belegungen wieder auf default. Meh.
  2. Es gibt 2 Tasten (Q und Y), von denen die erste nach ca. 50% des Spiels überhaupt erst aktiviert wird und dann kann man sie gar nicht anders konfigurieren (Extrapunkte gibt es dafür, dass man an das Konfig-Menu nur kommt, wenn man das Spiel verlässt, mannmannmann) und die zweite Taste wird nirgends erwähnt, ich habe sie rein zufällig gefunden. Natürlich lässt auch die sich nicht umkonfigurieren. Es bleibt uns also nichts anderes übrig, als die Tastatur wieder so ungelenk nach rechts zu schieben, um dann mit WASD zu spielen, aber "Rennen" muss man sich dann halt doch auf "Left CTRL" legen denn "Left Shift" ist nicht sonderlich gut zu erreichen.
  3. Das alles wäre ja schon schlimm genug, es wird aber noch davon getoppt, dass im Laufe des Spiels ein abfälliger Kommentar abgegeben wird dergestalt, dass einem immer nur Linkshandys von ihrer Händigkeit erzählen und der (vermeintliche) Spieleentwickler es deshalb für nötig hält, uns als "ausgleichende Gerechtigkeit" von seiner Rechtshändigkeit zu erzählen.

Ganz ehrlich: das ist nicht nett.

Abgesehen davon ist TITLE_PENDING sehr unterhaltsam. Ich weiß nicht, ob ich dafür unbedingt knapp 10 Euro hätte ausgeben wollen, aber für 81 Cent kann ich echt nicht meckern.

Hier gibt es eine Demo herunterzuladen und ansonsten:

Steam
Epic Store



* daMax entgendert nach Hermes Phettberg.

 

Spieltipp: OddSparks

August 24th, 2025, 10:04

Seit Infinifactory, Satisfactory und Rebots sind Automatisierungsspiele fester Bestandteil meines Spielekanons. Wenn sie dann noch mit dem Wuselfaktor eines Kleine-Männchen-Spiels kombiniert werden, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass ich für einen längeren Zeitraum nicht mehr viel von der Außenwelt zu sehen bekomme.

So geschehen mit OddSparks, einem - nach eigener Aussage - "Automatisierungsabenteuer", das mich mit seiner putzigen Grafik, angenehm dudeligen Musik und friedlichen Athmosphäre schnell in seinen Bann gezogen hat. Ich mache mir heute nicht die Mühe, aufwändig zu umschreiben, warum das Spiel so toll ist, stattdessen habe ich euch ein paar Videos rausgesucht, die euch ganz gut zeigen, was euch erwartet. Und da man auf Steam jedes Spiel auch zurückgeben kann, wenn man es innerhalb von 2 Wochen weniger als 2 Stunden gespielt hat, könnt ihr ja selber mal gefahrlos einen Blick rein werfen.

Zwei Dinge möchte ich allerdings gesondert erwähnen. Zum einen die wirklich geniale Mehrspielerfunktion: in den meisten CoOp-Spielen ist es ja so, dass immer nur der Mensch, der das Spiel aufmacht, den Spielstand "besitzt" und alle anderen Mitspielys* sind nur Gäste in dieser Welt. Wenn sie also das Spiel verlassen, können sie nichts mitnehmen und sämtliche gebauten Gebäude verbleiben auf dem Computer des Hosts. Nicht so bei OddSparks: hier kann man einem Spiel beitreten und sobald man das Spiel im Menü speichert, speichert man sich die komplette Spielwelt auf Festplatte ab. Zwar laufen die Welten dann wieder auseinander, wenn beide Menschen getrennt voneinander spielen, aber immerhin.

Zum zweiten gab es da einen Thread auf Steam, wo sich jemand beschwert, dass nur die LGBTQ-Klamotten und Flaggen gratis seien, für alle anderen Outfits müsse man aber grinden. Tatsächlich ist es so, dass sämtliche NPCs in dem Spiel ganz offensichtlich zur LGBTIQ+ gehören, da gibt es schwule Paare, Frauen die wie Männer aussehen, Männer die wie Frauen aussehen und alles andere dazwischen. Je länger ich Oddsparks spielte, desto mehr fiel mir das auf und immer wieder ging mir oben genannter Steam-Kommentar im Kopf rum. Inzwischen denke ich "ja, so fühlt sich das dann wohl an, wenn man nicht inkludiert wird" und ehrlich gesagt finde ich das eine Erfahrung, die man als weißer hetero cis Mann durchaus mal machen darf, sei es auch nur für die Dauer eines Computerspiels. Denn dieses Gefühl der Ausgrenzung erleben viele Menschen an jedem Tag ihres Lebens. Das Pseudo-Argument "Ich will meinen Kindern nicht erklären müssen, was queere Menschen sind", lasse ich dabei ganz dreist einfach mal links liegen.

Hier also die versprochenen Videos mit zunehmenden Spoilerfaktor:




Links:

* daMax entgendert nach Phettberg

 

Spieltipp: Disfigure

August 14th, 2025, 08:33

Vorsicht! Wer Angst vor Spinnen, Insekten oder ähnlichen Krabbelviechern hat, sollte dieses Spiel meiden.

Disfigure ist ein netter kleiner free-to-play-, top-down-, roguelite-, bullet-hell-, twin-stick-Shooter, bei dem man gegen Horden von Spinnen, Insekten und anderen Krabbelviechern antritt. Ein Video sagt mehr als tausend Worte:

So langsam bin mit Brotato durch und ich glaube, Disfigure hat Potential, dessen Platz in meinem Spielekanon einzunehmen.

 

Spieltipp: Spirit of the North 2

Juni 28th, 2025, 09:35

Neulich war ich auf der Suche nach einem Spiel, das meine Grafikkarte mal ein bisschen stresst und dabei bitte kein Zombieshootsurvivalcraftingding ist, wie derzeit irgendwie fast alle Spiele, die halbwegs gut aussehen. Dabei bin ich auf Spirit of the North 2 gestoßen, das mir jetzt seit 37 Stunden wirklich Spaß macht. Ich kenne Teil 1 nicht, deshalb kann es sein, dass mir die ganze Zeit irgendwas entgeht, aber das Spiel funktioniert auch so ganz gut.

Man spielt einen Fuchs in einer irgendwie postapokalyptischen Welt. Offenbar hat es einen großen Krieg gegeben, die Welt ist komplett menschenleer aber überall liegen Skelette herum. Die Story erschließt sich mir nicht so ganz, ich muss aber auch zugeben, dass mich die Schriftrollen, die man überall findet, nicht wirklich interessieren.

Was mich dagegen sehr interessiert sind die hübsche Optik, der große Explorationsanteil und das nette "Finde die Wisps"-Spiel-im-Spiel. Ja, das ist unverständlich, aber ihr werdet schon verstehen, was gemeint ist, wenn ihr im Spiel seid.

SOTN2 kommt ohne gesprochene Erzählung aus, die einzige "Story" findet über obengenannte Schriftrollen statt. Mir persönlich macht das Spiel wirklich großen Spaß, allerdings muss ich eine kleine Warnung aussprechen: die Karte ist riesig, deshalb latscht man manchmal sehr lange durch die Gegend auf der Suche nach dem nächsten Ziel. Für den Questmarker wurde ein hübsches Konzept erdacht, das in der Gamingwelt gerne Schule machen könnte. Statt einer HUD mit Kompass oder Icons, die quer in der Luft rumfliegen, weist euch eine Spur aus rotem Rauch den Weg:

Ist das cool oder was? Man sollte jedoch nicht nur stumpf diesem "roten Faden" hinterherlaufen, denn so würde man eine Menge kleine Puzzles und Skillpoints links und rechts des Wegs verpassen. Generell ist es eine gute Idee, sich beim Spielen von SOTN2 Zeit zu lassen und alle Winkel und Ecken genau zu untersuchen, denn überall wird man mit kleinen Puzzles und Geheimnissen belohnt.

Es gibt noch eine zweite Warnung, die ich loswerden muss: obwohl das "reguläre" Spiel komplett ohne Gegner und Kämpfe auskommt, gibt es doch ein paar Bossfights, und die sind teilweise ziemlich schwer und sehr nervig. Ich für meinen Teil bin irgendwann dazu übergegangen, mir erst ein Video des jeweiligen Kampfes anzugucken um zu wissen, was ich tun muss, denn ich hatte einfach keinen Bock mehr, denselben Kampf wieder und wieder versuchen zu müssen. Lustigerweise gibt es einen Bossfight, bei dem man den kompletten Kampf einfach "aussitzen" kann :lol: (Vorsicht: Megaspoiler)

Insgesamt habe ich wirklich Spaß an Spirit of the North 2 und wenn ihr Lust auf einen Puzzle-Platformer der etwas anderen Art habt, dann werft da unbedingt mal einen Blick rein.

Ein Video sagt meinstens mehr als 1000 Worte, also bitte:

SOTN2 ist erhältlich für PC, Playstation und XBox und ja, ich spiele es unter Linux :hehe:

  • Steam
  • Epic Store
  • Playstation
  • XBox
  •  

    Eine Website in Portal2 bauen

    Juni 3rd, 2025, 23:12

    TIL: Portal2 hat einen eingebauten Webserver und mit viel Geduld und Spucke kann man innerhalb des Spiels eine Webseite bauen :-O

     

    Daddeln für die Ukraine

    März 27th, 2025, 07:02

    Amanita Design spenden zwischen gestern und dem 2.April 100% ihres Gewinns an die Ukraine:

    Gute Spiele von Amanita Design sind:

    • Chuchel
    • Samorost
    • Machinarium
    • Botanicula

    und es gibt sie bei Steam, GOG, Humble Bundle und bestimmt auch noch woanders.

     

    Spieltipp: Noita Apotheosis

    Februar 14th, 2025, 12:01

    Ich halte Noita ja immer noch für eines der besten Spiele aller Zeiten. Letzte Woche war ich soweit zu sagen, dass ich dann so langsam damit durch bin, denn was ich jetzt noch nicht erreicht habe, erreiche ich auch nicht mehr (die kleinen Häkchen bedeuten, dass ich das Atreevement habe):

    zu klein? klick mich.

    Dann jedoch entdeckte ich das Mod Apotheosis, das dutzende neue Gegner und Zauber sowie neue Storyelemente enthält! Tchaka! Ich bin dann mal wieder weg ;)

     

    Adventskalender 2024, Türchen 19

    Dezember 19th, 2024, 00:00


    Iron Maiden - A Christmas Cheers 3

     

    Noita: Pacifist Run ✔

    September 25th, 2024, 22:00

    Yay, I did it. https://noita.wiki.gg/wiki/Pacifist

    PS: natürlich nur mit Mods und Quicksave *hüstel*

     

    💪5.481.274.807.266.326💪

    September 12th, 2024, 09:50

    Ha! Es ist vollbracht! Ich habe in Noita gerade einen 33-Orb-Run beendet und stand Kolmisilmä mit sage und schreibe einer Billion Hitpoints gegenüber.

    Das sind ein paar Hitpoints 8-O

    So weit, so normal (was man bei diesem Spiel halt so unter "normal versteht" :lol: )

    Aber dann... habe ich ihn mit einem einzigen Schuss geplättet!!! 💪💪💪 Haaaahahahahaaaa!!!!

    Auf dem Weg dahin musste ich einen relativ simplen Stab zusammenbauen und erstmal ausprobieren (nur der markierte Bereich ist entscheidend):


    Da das alles sehr schnell geht, habe ich den einen Frame aus dem GIF rausgepfriemelt, der die Hitpoints anzeigt: 5.481.274.807.266.326

    Yep, das sind 5.5 Billionen :lol: Inzwischen frage ich mich, wie das Spiel überhaupt mit so großen Zahlen umgehen kann, ohne mit einem Buffer-Overflow abzustürzen :???:

     

    OOPS!

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