bla

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‘Spiele’
to daMax

Nimbus III

September 29th, 2013, 17:58

nimbus_iii_1

Da kann man hinfliegen (für volle Schönheit bitte anklicken).

 

Star Trek Online

September 25th, 2013, 16:54

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Ich bin mal wieder schwer gefesselt und sollte euch jetzt eigentlich was erzählen von Free To Play und MMORPG und Star Trek und völlig geiler Grafik und abgefahrenen Effekten und geilen Raumschiffen und noch geileren Raumschlachten und (leider nur mittelspannenden) Außeneinsätzen und Crew und Duty Officers und Hochleveln und Skills und Klickorgie und so weiter. Aber dann käme ich nicht zum Zocken und das geht ja mal gar nicht :-P

Wer mich treffen will sucht nach Neckerthresher, ich bin immer wieder abends vor Ort. Teamspeakserver gibt's auch, Zugangsdaten gerne per Mail oder Ingamechat.

 

Wasted Years: Kosmic Kanga

September 18th, 2013, 10:26

Aus heutiger Warte unvorstellbar, aber für dieses Spiel gingen komplette Nachmittage drauf :-| Ab 08:15 ist Augenkrebs garantiert.

PS: Der Typ im Video hat aber auch echt mehr Glück als Verstand...

zx spectrum | longplay | walkthrough | 1984 | micromania

 

Skyrim Badass

September 4th, 2013, 00:39

Ich glaub', ich brauch' langsam mal 'n neuen Rechner. Krass, wie echt diese Spiele inzwischen aussehen.

siehe auch: dingens.

 

Goldeneye 64 fan-made mod

August 28th, 2013, 09:02

Boah, die Computerspiele sehen aber auch echt immer besser aus. Leider hapert es mit der AI immer noch arg :(

Wot? Das ist schon ein Jahr alt? Wieso sagt mir das keiner?! Dann dürften die Grafix inzwischen ja sogar noch besser sein!!1!

(von: warialasky)

 

Super Mario Bros. Parkour

August 27th, 2013, 00:08

Tortsten meint:

Das wird sowas von viral gehen... Bestes Parkour-Video ever! Credit to the makers: Warialasky.

Und natürlich fette Credits an Ronnie Shalvis for playing Luigi und Christian Russell for doing the Mario.

 

Wasted Years: IK+

August 23rd, 2013, 19:09

International Karate. Need I say more? Es gab nie wieder ein so cooles Prügelspiel. Na gut, Tekken 3 vielleicht. Warum der Tüp aber irgendwann in den Turbomode schaltet, ist mir ein Rätsel.

 

Wasted Years: Desolator

August 21st, 2013, 23:55

Das Internet lässt mich einfach nie im Stich. Gerade eben bin ich auf der YouTube-Suche nach "ZX Spectrum 2013" an diesem Walkthrough vorbei gekommen:

Desolator kannte ich bis gerade eben nur unter den Namen "LONE WOLF". Die Gründe dafür sind eine Geschichte für sich. Auf jeden Fall fand ich das Spiel - damals, als ich es zockte, so ungefähr 1989 - total faszinierend weil 3D!!1!einself!! Leider war meine Version italienisch und ich habe nie kapiert um was es da ging. Trotzdem habe ich es gezockt und gezockt wie ein Bekloppter und bin dennoch nie(!!) über Level 1 hinaus gekommen. ;-(

Das alles fiel mir gerade wieder ein als ich dieses Video sah und auch jetzt kapiere ich noch nicht, um was es in dem Spiel geht. Ich meine -- hallo? What is this shit?! Am Ende jedes Levels werden eingesammelte Babies gezählt?! Man sammelt also Babies ein, in einem Ort, der an ein Zombieapokalypsenkaufhaus erinnert? Und muss dazu außerdem auf irgendwelche an der Wand hängenden Bilder einprügeln??!!!?? Und zwischendurch Bossfights gegen körperlose Köpfe bestehen??!!!?! What the fuck?? Na zum Glück habe ich es nie durchgespielt, denn so ein Ende versaut einem doch echt den Tag. So einen Frust durfte ich bei einem anderen Spiel erleben, aber das ist eine andere Geschichte.

Wer noch Java installiert hat, kann diesen Bullshit im Browser zocken oder wahlweise seinen Kopf in einen Betonmischer stecken, das Ergebnis ist in etwa das Gleiche.

 

Mal wieder metzeln: Path of Exile

August 20th, 2013, 18:27

Path_of_Exile_LogoNormalerweise halte ich ja nichts von diesen "Free to play"-Einstiegsdrogen. Aber am Wochenende wurde mir Diablo2 (wieder mal) zu doof und ich hatte Lust auf ein simples MMORPG mit Metzelfaktor. Ich weiß schon gar nicht mehr wie, aber irgendwie stolperte ich über Path of Exile, ein Online-RPG, das komplett gratis zockbar ist und laut Machern auch so bleibt:

We never intend to charge for content or access to the released game. In order to fund the development and continued expansion of Path of Exile, we offer a range of ethical microtransactions that allow you to distinguish yourself in the world of Wraeclast without receiving any gameplay advantage. We are completely opposed to the concept of "pay-to-win".

Umso größer war meine Überraschung als ich feststellte, dass das Spiel gar nicht wenig Spaß macht. Okay klar, es ist ein reines Hack'n'Slay, die Story beschränkt sich auf ein Minimum, aber das ist alles egal. Path of Exile hat nämlich alles, was ich am Sonntag brauchte: 6 verschiedene Charakterklassen, einen ziemlich freien Skilltree (Skillnetz trifft es wohl besser, guckt euch das hier an, und das ist nur ein winziger Ausschnitt des ganzen Plans) und jede Menge Ausrüstungsgegenstände, die sich auf unterschiedlichste Arten verbessern lassen. Es gibt "Orbs", die normalen Gegenständen magische Fähigkeiten verpassen, andere, die sie zu einzigartigen Gegenständen machen usw. Außerdem sind die meisten Gegenstände gesockelt, so dass man ihnen neue Skills verpassen kann. Für den Download sollte man allerdings entweder eine gute Leitung oder viel Zeit haben: knapp 7GB flutschen mal eben durch den Draht bis das Vergnügen losgehen kann.

Im Gegensatz zu meinen sonstigen Gewohnheiten habe ich mich diesmal für eine Rangerin entschieden, die mit Pfeil und Bogen den Unholden vom Leben zum Tode verhilft. Ich bin nach ca. 10 Spielstunden jetzt bei Level 14 und finde das Spiel immer noch nicht langweilig.

Grafisch gefällt mir Path of Exile richtig gut, auch die Musik und die Sprachausgabe wirken sehr stimmig. Ich erzähle jetzt nicht allzu viel, wer zockt, bekommt die meisten Sachen auch so mit. Hier nur ein paar Dinge die mir aufgefallen sind:

  • Auf meiner Windows-XP-Kiste ist das Spiel ständig abgeschmiert. Keine Ahnung, woran das liegt, ob das jetzt ein Beta-Bug ist oder ein Problem meiner Kiste oder was. Unter Windows 7 läuft es problemlos.
  • Der Chat-Bereich nimmt anfangs den halben Screen in Beschlag. Da ich das Spiel aber zurzeit solo spiele, nervte mich das gewaltig. Um den Chat weg zu bekommen, muss man unten links das Chat-Symbol anklicken, dann erscheint das Fenster um den Chatbereich. Nun muss man sich aus dem Global Chat und dem Trade Chat abmelden, dann ist Ruhe.
  • Mana- und Health-Flaschen füllen sich von alleine, wenn man Gegner erledigt. Im Umkehrschluss führt das aber auch dazu, dass Flaschen, die man findet oder kauft, LEER sind. Trotzdem einfach in den Gürtel stecken, die füllen sich dann schon. Das hat bei mir eine ganze Weile gedauert, bis ich das kapiert hatte.
  • Bei Path of Exile gibt es keine Skills, wie man sie von anderen Spielen kennt. Statt dessen bekommt man sämtliche Fähigkeiten über Steine, die man in die Sockel an Waffen, Rüstungen usw. steckt. Diese Steine können jederzeit per Rechtsklick wieder entfernt und woanders reingesockelt werden! So kann man beliebig Herumexperimentieren, bis man die perfekte Kombination aus Skills gefunden hat. Die gesockelten Skills leveln zusammen mit der Spielfigur, je länger man also eine Fähigkeit einsetzt, desto besser wird man darin.
  • Wenn euch die Tastenbelegung eines "gesockelten" Skills nicht gefällt, könnt ihr das per Klick auf den jeweiligen Slot einfach ändern.
  • In Path of Exile gibt es kein Geld. Sämtlicher Handel findet über Tauschgeschäfte statt. Als "Währung" dienen Identifikationsschriftrollen, Orbs (oder Splitter davon) und so weiter. Auch hier gilt: Versuch macht kluch.
  • Direkt neben der ersten Stadt ist ein Wegpunkt, den man sich aktivieren sollte. Und dann solltet ihr versuchen, möglichst in jedem Spielabschnitt den Wegpunkt zu finden. Ich habe es nämlich geschafft, durch mehrere Spielabschnitte zu latschen, ohne die Wegpunkte zu aktivieren und das rächt sich ziemlich bald.
  • http://pathofexile.com

    Und da ein Video mehr über ein Spiel erzählt als jeder Text:

    PS: wer mal so richtig autrumpfen will, kauft sich den Ruler of Wraeclast Pack für schlappe 12.500$ :lol:

    PPS: wer mit mir zocken will erstellt sich den Character bitte in der League "STANDARD". Sonst sind wir in verschiedenen Welten unterwegs :(

     

    Wasted Years: Archon und Archon II

    August 12th, 2013, 08:04

    Auch bei Archon galt: Regeln? Kapiernwanich! Egal! Feuer frei!!! So 'ne hübsche Anleitung wie im unteren Video gab's damals nicht, aber wir hätten sie eh' nicht verstanden. Ich meine hallo? Wir waren 12 oder 13.

    c64 | commodore 64 | longplay

     

    Eddy's Run: Edward Snowden Jump'n'Run

    August 8th, 2013, 16:18

    eddys-run

    Oh teh internetz :roll: In Eddy's Run kann man Edward Snowdens Flucht als Jump'n'Run nachspielen.

    (via nerdcore)
     

    Eigenwerbung: Hoppler

    August 7th, 2013, 17:34

    hoppler_animated_banner_de

    Gestern Abend habe ich mal wieder mein erstes (und einziges) selbst geschriebenes iPhone-Spielchen »Hoppler« angezockt und war echt wieder davon angetan. Zugegeben, es sieht erst mal nach nicht so viel aus. Die ersten 5-6 Levels sollen euch ganz sanft in das Spiel einführen und euch beibringen, wie die Steuerung und die verschiedenen Challenges funktionieren. Spätestens beim Level »Sideways« jedoch muss man echte Skills beweisen um weiter zu kommen. Und da packt mich das Spiel immer wieder. Leider ist es für die heutigen Kids und Casualgamer offenbar ebenso zu schwer wie Super Mario. Schade zwar, aber da kann man eben nix machen. Ich selbst hänge gerade in Sideways fest und frage mich, welcher Asi so einen komplizierten Level baut... hüstel... Aber ich wollte ja Werbung machen. Also.. äh... los jetzt! Kaufen!

    Eine detailliertere Beschreibung des Spiels findet ihr hier. Und ich habe »Sideways« im 3. Anlauf dann doch geschafft :mrgreen:

    Hoppler im iTunes-Store: https://itunes.apple.com/de/app/hoppler/id479519787&mt=8

    hoppler-screenshot6 hoppler-screenshot11

     

    Wasted Years: Superman

    August 6th, 2013, 17:40

    Dieses Spiel haben wir nächtelang gezockt und sind trotzdem nie dahinter gekommen, um was zur Hölle es eigentlich geht! Hat uns natürlich nicht davon abgehalten, es weiter zu versuchen. Dass das Spiel allerdings so viele unterschiedliche Levels hat, war mir bis gerade eben nicht klar. Wir sind nie weiter als bis zum 2. Männchenrumlatschlevel gekommen :-(

     

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