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‘Spiele’
to daMax

Spieltipp: Streets of Rogue (update)

Oktober 3rd, 2023, 13:58

Kleiner Hinweis vorweg: die meisten Bilder sind anklickbar für eine bessere Auflösung und NPC steht für non-player-character und wurde gerade eben in dem Merriam-Webster aufgenommen :)

Laut Steam-Statistik habe ich Streets of Rogue inzwischen über 90 Stunden lang gespielt, dann kann ich euch ja auch ein bisschen davon erzählen. Das Spiel war auf meinem Wunschzettel, seit ich obiges Video gesehen hatte. Dort vegetierte es dann erst mal länger vor sich hin. Neulich habe ich es mir endlich gekauft und war anfangs leicht enttäuscht, weil ich etwas anderes erwartet hatte. Ich kann nicht mal mehr genau fest machen, was ich eigentlich erwartet hatte, aber in den ersten ein-zwei Stunden sah SoR für mich aus wie ein reines Baller-/Prügelspiel und das war mir irgendwie zu wenig.

Die Home Base

Allerdings änderte sich meine anfänglich etwas despektierliche Meinung gegenüber SoR, je länger ich es spielte. Vorwegmal der Versuch einer kurzen Erklärung: Streets of Rogue teilt sich auf in die Home Base und das eigentliche Spiel. Letzteres besteht aus 6 Levels, von denen 5 in 3 Floors aufgeteilt sind, insgesamt gilt es also 16 zufallsgenerierte Floors zu bewältigen. In der Home Base kann man Einstellungen am Spiel vornehmen, z.B. kann man Traits (Eigenschaften) und Awards (Belohnungen) freischalten. Beide erhält man dann im Laufe eines Runs und so werden die Spieldurchgänge nach und nach einfacher und lustiger.

Außerdem kann man in der Home Base sogenannte Mutators dazu schalten, zum Beispiel "Unendlich Munition". Und mit genau diesem Mutator gelang mir endlich der eigentliche Einstieg ins Spiel. Denn mit unendlich Munition konnte ich recht einfach alles über den Haufen schießen, dabei eine Menge Kohle und Chicken Nuggets verdienen, mit den Chicken Nuggets weitere Traits und Awards freischalten und so weiter.

Die Characters

Während ich das Spiel also erstmal im Rambo-Modus durch fetzte, verstand ich mehr und mehr von der doch recht komplexen Welt in SoR. Es gibt anfangs 6 verschiedene Characters, die man spielen kann und weitere, die man sich erst freispielen muss. Als da wären: Slumbewohner, Gangster, Mafiosi, Wissenschaftler, Doktor, Hacker, Vampir, Zombie und viele mehr. Jeder dieser Characters hat spezielle Eigenschaften und die NPCs in den Levels reagieren völlig unterschiedlich auf die verschiedenen Characters. Allein daraus ergeben sich immer unterschiedliche Spielverläufe. Dazu kommt, dass jeder Character noch eine Spezialaufgabe hat, die zum Teil sehr schwer zu erreichen ist.

Der Zombie

Mal ein konkretes Beispiel: der Zombie hat als "Große Aufgabe", pro Floor eine bestimmte Anzahl an NPCs zu zombifizieren. Dazu braucht er einfach nur einen NPC zu hauen und so mit dem Zombievirus zu infizieren. Sobald dieser NPC stirbt, wird er auch zum Zombie. Hat man mit dem Zombie bereits einmal den Endlevel erreicht und dabei die Große Aufgabe erfüllt, schaltet man die Super Special Ability frei: nun kann man andere NPCs anspucken, damit überträgt man DNA Connection und wenn der NPC dann stirbt, schließt er sich dem Spieler bzw. der Spielerin an. Auf diese Weise werden immer mehr Leute zu Zombies, man bekommt dabei auch noch eine Gang und die Große Aufgabe ist relativ einfach erledigt.

Als wäre das alles nicht genug, gibt es noch ein Hauptziel des Spiels: Bürgermeister der Stadt zu werden. Das im Detail zu erklären, führt mir jetzt zu weit. Ich selber habe bestimmt 20 oder 30 Stunden gebraucht, bis ich zum ersten mal "richtig" Bürgermeister wurde, also ohne einfach alles mit unendlich Munition wegzuballern.

Immer diese Entscheidungen...

Naja und on top sind bei SoR die Steam-Achievements noch mal echte Herausforderungen, an denen ich zum Teil lange herumgerätselt habe.

Meine Tipps an SoR-Anfänger:

  1. Schaltet euch die Mutatoren "Infinite Ammo" und "No Disasters" für die ersten Spielstunden dazu, denn sonst ist das Spiel anfangs viel zu schwer. "No Disasters" spiele ich grundsätzlich, weil ich diese Katastrophen nur nervig finde.
  2. Wenn ihr merkt, dass es gerade nicht so gut läuft in einem Floor, dann geht zurück ins Main Menu. Von dort könnt ihr wieder auf "Resume Game" gehen und fangt am Anfang des Floors an.
  3. Ach ja und spielt nach Möglichkeit auf Englisch, ich finde die deutsche Übersetzung eher verwirrend. Zum Beispiel wurde "Retrieve Item" mit "Gegenstand einstecken" übersetzt und das kann einfach etwas komplett anderes als "retrieve" bedeuten.

Links:

  • SoR bei Steam
  • SoR bei Good Old Games (noch bis 9.10.2023 auf schlappe 4.19€ reduziert)
  • SoR auf der Website des Publishers (tinyBuild)
  • Streets of Rogue Wiki bei Fandom
  • Update: ich sehe gerade, dass es eine abgespeckte Demo des Spiels gratis auf itch.io gibt.

    Hey look, it's me! :)

     

    Noita: Gotta go, my planet needs me (updates)

    September 10th, 2023, 19:55

    Nach nur gut 2 Jahren fange ich langsam an, das wahre Potential dieses Spiels zu erahnen. Gerade eben habe ich mich in ein selbstheilendes Elementarteilchen verwandelt :lol: Mal sehen, ob ich so endlich die Sonne vom Himmel geholt bekomme.

    Es folgen noch ein paar sehr große Gifs, die ausnahmsweise mal nach dem Klick kommen, um eure mobile Datennutzung zu schonen:

    zeig her...

     

    Noita: Die Entenschwarmblutfarm

    August 24th, 2023, 11:57

    Ich spiele mal wieder Noita. Diesmal will ich entweder den Void Moon oder den Gourd Moon hin bekommen. Auf dem Weg zu diesem doch recht hoch gesteckten Ziel habe ich gerade entdeckt, dass man mit Vampirismus in Verbindung mit Explosionsimmunität und einem getunten Entenschwarm sowohl absolutes Chaos als auch endlose Mengen an leckerem Blut erschaffen kann >:-)


     

    Spieltipp: Beyond The Long Night (2. update)

    August 17th, 2023, 10:37

    Meine Vorliebe für pixelige Rogue-Lites begann vor fast 2 Jahren mit Noita (das ich immer noch spiele) und hält bis heute an. Schon seit längerem war Beyond the Long Night auf meiner Wunschliste und da es im April endlich offiziell veröffentlicht wurde, habe ich es mir vor nicht allzu langer Zeit dann auch zugelegt (ich kaufe keine early access Titel mehr, aus Gründen).

    Und ich bin ziemlich begeistert.

    (mehr …)

     

    Spieltipp: Hector - Badge Of Carnage!

    Juli 13th, 2023, 07:25

    Von Telltale Games kannte ich bereits Puzzle Agent 1 & 2 und fand beide sehr unterhaltsam. Nun habe ich mir gerade Hector Ep.1-3 zugelegt und schon das Intro von Episode 1 ist so witzig, dass ich das Spiel ausnahmsweise mal ungespielt empfehle, weil ich mir sicher bin, dass es ähnlich spaßig wie Puzzle Agent sein wird.

    Alle 3 Episoden gibt es nur noch heute für 3.12€ statt 12.49€, also schlagt zu!

    Update: hmmm, ja, naja... Der Humor ist teilweise schon arg mit der Kelle aufgetragen und spätestens in Ep.2 ein bisschen zu pubertär, aber was soll's. Es ist unterhaltsam.

     

    Spieltipp: Grimsfield

    Juni 12th, 2023, 07:20

    Grimsfield ist ein sehr unterhaltsames, wenn auch recht kurzes Adventure für Windows und OSX. Ihr schlüpft in die Rolle eines frisch gebackenen Dichters, der bei einem Open-Mic-Abend auftreten will. Natürlich ist alles nicht so einfach...

    Aus der Selbstbeschreibung:

    Off the M62 Between Leeds and Manchester lies Grimsfield* - a market town in the North of England. In this point, click & natter adventure you will gob your way through a number of ginnels**, working men's clubs, and underground temples***. You take on the role of a poet**** whose job it is to cut through copious amounts of red tape in order to make it to the open mic night down the local beatnik club.

    * trademark
    ** alleyway
    *** only 1 of each of these
    **** knob

    You, dear gameplayer, can expect the following:

    • Enter a world of rules and bureaucracy, where even the rules have rules!
    • Navigate this experience as a layabout poet whose only concern is their own ego.
    • Visit over 1 type of office in your quest to overcome legislation.
    • Talk to lots of irritating and occasionally amusing characters.
    • Multiple Endings
    • One definitive ending.
    • Network like a pro

    Mr. Brains Antwort auf meine Frage, warum ich mein Handy mitgenommen habe, obwohl der Akku leer ist :)

    Die ganze schwarz-weiß gehaltene, kafkaeske Welt, die lustigen inneren Dialoge mit "Mr. Brain", die ebenso lustigen Dialoge mit den ganzen NSCs sowie die nicht-ganz-surreale Handlung gefallen mir richtig gut. Stellenweise fühlte ich mich von der Stimmung her an das erste "Leisure Suit Larry" erinnert, natürlich abzüglich der ganzen albernen Anzüglichkeiten. Die Spieldauer würde ich mit etwa 1-2 Stunden veranschlagen.

    Den Preis könnt ihr selber festlegen, ihr könnt das Spiel aber auch erstmal gratis runterladen. Ich denke, ich werde 10$ investieren.

    https://escooler.itch.io/grimsfield

     

    How to end Noita properly

    April 10th, 2023, 12:58

    All Essences + Curse of Greed + Toxic Immunity + Toxic Ending + The End of Everything = PWNAGE! :lol:

    Außerdem habe ich mir während des Runs noch einige Achievements in den Säulen geholt, die ich noch nicht hatte. Mit insgesamt fast 12 Stunden sicherlich mein absolut längster Run.

    Ab sofort gibt es wieder kürzere Runs :) Meine aktuelle Bestzeit liegt derzeit bei 32 Minuten ;) Und ihr so? Spielt das außer mir überhaupt noch irgend jemand?

     

    Spieltipp: Swords'n Magic and Stuff

    April 5th, 2023, 12:58

    Eigentlich hatte ich mit early access Titeln ja abgeschlossen. Der Frust, den ich zum Beispiel bei Foundation erlebt habe, wenn eine komplette Welt mit der Einführung neuer Regeln durch ein Update in sich zusammenbricht, ist mir einfach zu groß.

    Mit Swords'n Magic and Stuff (oder SNMAS, wie ich das Spiel für den Rest des Artikels nennen werde) habe ich mich doch mal wieder zu einem early access Spiel hinreißen lassen und nach über 60 Stunden Spielzeit fühle ich mich in der Lage, euch einen kleinen Erfahrungsbericht zu geben. Dabei lassen sich leichte Spoiler nicht vermeiden; wenn ihr gänzlich unbeleckt in das Spiel einsteigen wollt, solltet ihr hier mit dem Lesen aufhören. Ich werde die Spoiler allerdings so mild wie nur möglich halten. Sämtliche Screenshots stammen aus der Version 1.5.13, außerdem sind sie klickbar, damit ihr sie in voller Größe genießen könnt.

    (mehr …)

     

    Noita: Unohdettu zählt nicht im Progress-Chart

    März 21st, 2023, 12:24

    Gestern Abend sah ich zu meiner Überraschung, dass mein Progress-Chart bei Unohdettu immer noch nur "???" anzeigt, obwohl ich ihn mehrfach platt gemacht hatte. Reditter peipei222 ging es genauso und er/sie hat eine Lösung gefunden (Vorsicht, Spoiler):

    Lass' hören...

     

    Wasn los hier?

    März 6th, 2023, 17:19

    Symbolbild

    Ja, tut mir leid, hier ist gerade echt nix geboten. Zwischen den letzten beiden "Aufgewacht" gab es gerade mal ein mickriges Noita-GIF. Das ist nicht sonderlich viel Output für eine Woche.

    Ich bin im Moment beruflich mal wieder arg eingespannt und abends dann nur noch unterhaltungsbedürftig und spiele verstärkt Co-Op-Spiele wie Human Fall Flat, Operation Tango und ähnliches, sowie (ebenfalls mit Freunden per Voice-Chat, aber jeder in seinem eigenen Spiel) Supraland bzw. Supraland 6 Inches Under. Außerdem beschäftigt mich Noita immer noch und ich habe Brotato geschenkt bekommen, das ebenfalls lustig ist. Zu guter Letzt stecke ich auch noch in A Bavarian Tale - Totgeschwiegen.

    Und wenn ich dann doch mal was verbloggen will, bekomme ich keine Antwort auf meine Anfragen, also verblogge ich diese geilen Papercraft-Home-Computer eben nicht (denn ich begebe mich nicht auf das dünne Copyrighteis indem ich diese tollen Bilder unerlaubt hier veröffentliche).

    Naja, obendrein habe ich eine sehr lange Steam-Wunschliste (siehe unten). Mit anderen Worten: hier wird auch in nächster Zeit nicht allzu viel passieren, fürchte ich.

    Dann zeig doch mal diese ominöse Wunschliste...

     

    Noita: Got tentacle?

    Februar 28th, 2023, 16:37

    We're never gonna survive unless we get a little crazy :lol:

    Noita kennt ihr, ne?

     

    How to Win at Monopoly and Piss Off Your Friends

    Februar 19th, 2023, 14:18

    Ich hasse Monopoly ja von ganzem Herzen. Schon immer. Glücklicherweise kam ich schon lange nicht mehr in die Verlegenheit, an diesem ätzenden "Spiel" teilnehmen zu müssen, aber nach der Lektüre des folgenden Leitfadens hätte ich doch Lust, mal wieder eine Runde zu probieren :hehe:

    How to Win at Monopoly and Piss Off Your Friends

    (via kottke)

    strategie | strategy guide

     

    Spieltipp: Evolution von Keiwan Donyagard

    Februar 7th, 2023, 08:01

    Evolution von Keiwan Donyagard ist weniger ein vollständiges Computerspiel als mehr ein Experiment in maschinellem Lernen bzw. neudeutsch künstlicher Intelligenz. Mit Gelenken, Knochen und Muskeln setzt man Kreaturen zusammen, die dann "von selbst" lernen sollen zu laufen, zu springen, zu klettern, zu fliegen und Hindernisse zu überwinden. Was recht einfach beginnt, entpuppt sich bei näherem Hinsehen als durchaus komplexer Baukasten. Das Gewicht jedes Gelenks und jedes Knochens kann einzeln fest gelegt werden, ebenso die Stärke der Muskeln oder ob diese sich ausdehnen können sollen oder nicht. Wer noch mehr ins Detail gehen will kann bestimmen, nach welchen Regeln die "Vererbung" funktioniert oder - noch detaillierter - wie die neuronalen Netze verdrahtet werden sollen.


    Lange Zeit habe ich versucht, obige Spinne zum Laufen zu bekommen, später ein Kamel und andere Tiere, aber sämtliche Versuche waren nicht sonderlich von Erfolg gekrönt. Dann entdeckte ich durch Zufall eher abstrakte Wesen, die sich als hoch effizient herausstellten:

    [Z]pringy 1.3 beim Hindernislauf

    [Z]pringy beim Rennen


    Evolution kann zwar direkt im Browser gespielt werden, dann hat man aber nicht die Möglichkeit, die Kreaturen abzuspeichern. Für Linux ist das Spiel gratis, für Windows und macOS kostet es ab 2 Dollar aufwärts. Ich habe 5 Euro gezahlt, denn das war es mir wert.

    Meine bisherigen Kreaturen könnt ihr gerne ausprobieren, die erfolgreichste ist [Z]pringy.

    Website: https://keiwan.itch.io/evolution
    Source Code: https://github.com/keiwando/evolution
    Galerie: https://keiwando.com/evolution/gifs

     

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