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‘Spiele’
to daMax

Drakan unter Windows XP

November 14th, 2009, 15:18

drakan_winxp_ati4650_1024Endlich! Ich habe ja einen geschlagenen Tag damit verplempert, mir ein Windows98 in einer VirtualBox zu installieren, weil ich endlich mal wieder Drakan zocken wollte. Ich war nämlich der (nicht ganz unberechtigten) Meinung, dass Drakan unter Windows XP nicht läuft. In der VirtualBox lief es erst recht nicht, weil ich unter Win98 überhaupt keine 3D-Beschleunigung hinbekommen habe. Nun hat Yen-Cee der alte Fuchs eine Methode gefunden, wie man Drakan doch unter Windows XP zum Laufen bekommt:

  1. Installiert das Spiel normal und patcht auf Version 445.
  2. Haltet die SHIFT Taste gedrückt und startet die Drakan Verknüpfung vom Desktop.
  3. Danach kommt ein Menü, dort den DEVELOPER MODUS auswählen und aktivieren.
  4. Danach ins Spiel gehen und NEUES SPIEL starten, hier müsste dann eine Level Auswahl kommen.
  5. Den Level VERBRANNTES DORF anwählen (Anm: Gibts zweimal:oberes ist das Intro, unteres der Level)
  6. Wenn ihr im Spiel seid, abspeichern und DEVELOPER MODUS wieder deaktivieren gemäß obiger Anleitung.
  7. Als letztes Spiel laden und spielen

Und daMax so: yeeaah! Das funktioniert! Echt jetzt! Kiekt euch den wunderhübschen Screenshot an. Yen-Cee, ick könnt da knutschen! Screenshots mit schniekeren Rüstungen und größeren Prügeln Schwertern kommen, sobald ich sie mir erspielt habe. Stay tuned folks.

PS: Oder man nimmt diesen hoch inoffiziellen Drakan 445 Patch, der sowohl einen gefürchteten Crash-Bug behebt als auch das Spiel unter XP zum Rennen bringt.

Und hier noch ein paar Drakan Ressourcen:
http://www.arokhslair.net/downloads.html

Und zu guter Letzt meine (bisherigen) Urlaubsfotos aus Drakanhausen:

 

Machinarium

November 8th, 2009, 20:27

Eins vorneweg: vielleicht wundert ihr euch, weshalb ich hier zum Teil Spiele anpreise, die es schon seit geraumer Zeit gibt. Der Grund dafür ist, dass ich hier keine Werbung für x-beliebige Spiele machen will, sondern nur echte Perlen vorstellen möchte. Um eine solche zu erkennen, muss ich ein Spiel aber mindestens angespielt, besser noch durchgezockt haben. Das dauert eben seine Zeit.

machinarium_s1Machinarium ist das erste kommerzielle Produkt der tschechischen Indie-Spieleschmiede Amanita Design, die sich bereits mit Samorost 1 und 2 einen sehr guten Namen bei Adventurefreunden gemacht hat. Es handelt sich (wieder) um ein klassisches Point-and-Click-Adventure mit toller Grafik, atmosphärischem Sound und unvergleichlichem Charme.

machinarium_s2Hauptfigur ist ein kleiner Roboter, der zu Anfang des Spiels recht unsanft auf einer Müllhalde abgeladen wird. Die erste Aufgabe besteht darin, die Einzelteile des Roboters wieder zusammenzusetzen. Ist das geschafft, begibt man sich auf ein Abenteuer der Extraklasse. Es gilt, diverse Kombinationsrätsel sowie eine Vielzahl immer komplizierterer Logikpuzzles zu lösen. Wenn man überhaupt nicht weiterkommt, bekommt man einen Tipp in Form einer Denkblase und für ganz Verzweifelte haben sich die Leute von Amanita etwas Besonderes einfallen lassen: das Spiel beinhaltet eine vollständige Lösung, die man sich jedoch in einem kleinen Mini-Acrade-Game erst freispielen muss.

machinarium_s3Im Moment gibt es die Linux-, Mac- und PC-Version zusammen mit dem Soundtrack für umgerechnet 15 Euro bei Amanita Design zu kaufen. Für Adventureliebhaber ein absolutes Muss und ein echtes Schnäppchen obendrein. Wer noch zögert, spielt Samorost 1 und 2 durch, zockt die Machinarium Demo an und greift anschließend zu. Ich kann dieses Spiel nur wärmstens empfehlen.

 

Spiel: Eufloria

November 7th, 2009, 17:21

eufloriaVor einiger Zeit hatte ich von diesem Spiel bereits berichtet. Damals hieß es noch Dyson, hatte 7 Levels und war gratis. Nun wurde es offiziell veröffentlicht, heißt Eufloria, hat 25 Levels und kostet knapp 15€. Das meiste von dem, was ich damals geschrieben hatte, trifft heute noch zu. Farblich hat sich ein ganz klein Bisschen getan, das Spiel ist jetzt nicht mehr komplett grau in grau sondern ein bisschen "getönt". Außerdem gibt es noch einen "Dark Matter Mode", in dem alles invertiert ist und in dem die Gegner schwerer zu besiegen sind sowie einen "Skirmish Mode", in dem man einzelne Nicht-Kampagnen-Maps spielen kann. Dazu kommen freizuspielende Extras, die man aber auch einfach freischalten kann, ohne sie sich zu erspielen. Das finde ich persönlich zwar schade, da ich auf Herausforderungen stehe, aber was soll's.

Wer Spiele mag, liebt Eufloria. 15 Euro sind hier gut investiert.

Ach und: Linux and Mac users don’t despair, we will try to sort something for you, just let us get this launch thing out of the way and then we can see what we can do.

http://www.dyson-game.com/

 

Spiel: Small Worlds

November 3rd, 2009, 10:45

small_worldsWollt ihr wissen was exploratives Spielen ist? Dann werft einen Blick auf Small Worlds von David Shute. Dieses Spielchen entstand im Zuge der 6. Casual Gameplay Design Competition und ist ein prima Zeitvertreib für eine halbe Stunde an einem verregneten Sonntagnachmittag. Das nebenstehende Bild wird dem Spiel überhaupt nicht gerecht, einen anderen Screenshot wollte ich aber nicht machen um euch nicht des Aha-Erlebnisses zu berauben.

Ich wünsche ein frohes Erkunden fremder Welten.

(via superlevel)

 

Ron's Rules For Playtesting

Oktober 28th, 2009, 23:18

Das wird wahrscheinlich niemanden interessieren, aber es ist ja auch mein Blog:
Ron Carmels Regeln für Spieletests und Spieletester:

http://2dboy.com/2007/11/12/rons-rules-for-playtesting/
(mehr …)

 

Spiel: Gretel and Hansel

Oktober 22nd, 2009, 21:33

gretel-and-hanselGretel and Hansel ist ein sehr liebevoll gemachtes und fürchterlich düsteres Point-and-Click-Adventure, in dem welchem man die Rolle von Gretel übernimmt, um sie und ihren Bruder Hänsel im düsteren Wald vor den Gefahren zu beschützen und generell am Leben zu bleiben. Einfach klassisch. Und da es ein Flash-Spiel ist, kann man es auf jedem aktuellen Betriebssystem zocken.

http://www.newgrounds.com/portal/view/515322

(via superlevel)

 

Spiel: Survival Lab

Oktober 20th, 2009, 13:39

survival_labWer wissen will was echter Spielstress ist, der versuche sich an Survival Lab. Man steuert ein Männeken mit dem man so lange wie möglich überleben muss. Fängt locker an, aber ab Level 10 wird's ziemlich hektisch. Hin und wieder bekommt man Skillpoints, die man in bessere Rüstung, höhere Sprungfähigkeit usw. investieren kann.

http://armorgames.com/play/3555/survival-lab

 

Spiel: The Majesty Of Colors

Oktober 19th, 2009, 10:07

the_majesty_of_colorsThe Majesty Of Colours ist eine seltsame interaktive Geschichte von Gregory Weir, von dem auch das Spiel Silent Conversation kommt. Hier übernimmt man die Kontrolle über einen Tentakel eines Unterwassergeschöpfes, um im wahrsten Sinne des Wortes in die Geschichte einzugreifen. Insgesamt kann man das Spiel so auf 5 verschiedene Arten beenden. Lustiger kleiner Zeitvertreib.

http://ludusnovus.net/my-games/the-majesty-of-colors/

 

Spiel: Silent Conversation

Oktober 13th, 2009, 21:34

silent conversationImmer wenn man denkt es gäbe keine neuen Spielkonzepte mehr, kommt wieder etwas völlig Abgefahrenes daher. Silent Conversation von Gregory Weir ist ein Plattformspiel der anderen Art. Die "Levels" bestehen aus Romanen, deren Wörter und Sätze zu Plattformen arrangiert sind. Ziel ist es, mit der Spielfigur (repräsentiert durch ein schlichtes I) möglichst alle Wörter des Romans zu berühren. Je mehr Worte man berührt desto besser wird die "Note", die man für das Lesen der Geschichte bekommt. Neben normalen Wörtern gibt es auch "Kraftausdrücke". Wir reden hier natürlich nicht von pubertärer Fäkalsprache, sondern von Worten mit der Kraft, dich zu verletzen. Diese machen sich dann und wann selbstständig und anschließend Jagd auf dich, sollten deshalb frühzeitig durch Berühren unschädlich gemacht werden. Begleitet wird das Ganze von sehr angenehmer klassischer Klaviermusik.
(mehr …)

 

Harvey Tumblestump Episode 1

Oktober 12th, 2009, 15:27

harvey_tumblestumpIch bin schon länger auf der Suche nach einem würdigen Nachfolger von Rick Dangerous. Mit Harvey Tumblestump habe ich nun ein Spiel gefunden, das zumindest nah rankommt. Obgleich Rick Dangerous immer noch die coolere Grafik hat. Und Bomben.

Achtung: Harvey Tumblestump ist echt schwer...

http://armorgames.com/play/4654/harvey-tumblestump-episode-1

 

Abulafia Zufallsnamengenerator

Oktober 6th, 2009, 08:04

Mit Abulafia lassen sich auf die Schnelle zufällig erzeugte Namen z.B. für Fantasyspiele erstellen. Es gibt zig verschiedene Generatoren, unter anderem für "Ancient Greek Female Names", "ScottishMale" oder "Pirate Names" wie z.B.

First Mate Jack "Thunderin'" Roberts The Privateer

Abulafia kann aber nicht nur Personennamen erzeugen, sondern auch "Crunchy Bits", "Oracles for in a Wicked Age" und vieles mehr.

Die einzelnen Generatoren-Wikis muss man einfach nur so lange neu laden, bis ein Name bzw. Ausdruck auftaucht, der einem gefällt.

Klasse Sache, würd ich sagen.

Es grüßt
Master Redoubtable the Yodeling

 

Another World in Little Big Planet

September 19th, 2009, 10:05

outofthisworld_lbpAnother World war für mich eines der intensivsten Computerspielerlebnisse ever. Es war zwar frustrierend schwer, hatte aber einen unvergleichlichen Charme und eine bleischwere Atmosphäre. Tja, und da es wohl auch anderen so ging, wird dieses Spiel noch eine Weile im kollektiven Gedächtnis der Computerspieler weiterleben.

So hat nun jemand Another World in dem Spiel Little Big Planet nachgebaut. Das Video ist wohl nur für diejenigen unter euch interessant, die das Original kennen, alle anderen werden die Genialität dieser Umsetzung nicht zu würdigen wissen.
(mehr …)

 

UT3 Total Conversion: Airborn

September 15th, 2009, 22:30

airborn_screen08Airborn ist mehr als nur ein Mod für Unreal Tournament 3. Es handelt sich um eine sogenannte "Total Conversion", die aus dem bekannten Egoshooter nicht weniger als ein komplett neues Spiel macht, in diesem Fall ein Fantasy-Action-Adventure. So eine süße Grafik gab's schon lang nicht mehr. Man darf gespannt sein.

Bei Superlevel gibt'sein Interview mit Steffen Unger, einem der Macher von Airborn.

http://www.moddb.com/mods/airborn/

 

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