Wake up Mr. Box
November 21st, 2009, 15:55Mr. Box sleeps too much. Wake him up in this physic based puzzle game.
Mr. Box sleeps too much. Wake him up in this physic based puzzle game.
Endlich! Ich habe ja einen geschlagenen Tag damit verplempert, mir ein Windows98 in einer VirtualBox zu installieren, weil ich endlich mal wieder Drakan zocken wollte. Ich war nämlich der (nicht ganz unberechtigten) Meinung, dass Drakan unter Windows XP nicht läuft. In der VirtualBox lief es erst recht nicht, weil ich unter Win98 überhaupt keine 3D-Beschleunigung hinbekommen habe. Nun hat Yen-Cee der alte Fuchs eine Methode gefunden, wie man Drakan doch unter Windows XP zum Laufen bekommt:
Und daMax so: yeeaah! Das funktioniert! Echt jetzt! Kiekt euch den wunderhübschen Screenshot an. Yen-Cee, ick könnt da knutschen! Screenshots mit schniekeren Rüstungen und größeren Prügeln Schwertern kommen, sobald ich sie mir erspielt habe. Stay tuned folks.
PS: Oder man nimmt diesen hoch inoffiziellen Drakan 445 Patch, der sowohl einen gefürchteten Crash-Bug behebt als auch das Spiel unter XP zum Rennen bringt.
Und hier noch ein paar Drakan Ressourcen:
http://www.arokhslair.net/downloads.html
Und zu guter Letzt meine (bisherigen) Urlaubsfotos aus Drakanhausen:
Eins vorneweg: vielleicht wundert ihr euch, weshalb ich hier zum Teil Spiele anpreise, die es schon seit geraumer Zeit gibt. Der Grund dafür ist, dass ich hier keine Werbung für x-beliebige Spiele machen will, sondern nur echte Perlen vorstellen möchte. Um eine solche zu erkennen, muss ich ein Spiel aber mindestens angespielt, besser noch durchgezockt haben. Das dauert eben seine Zeit.
Machinarium ist das erste kommerzielle Produkt der tschechischen Indie-Spieleschmiede Amanita Design, die sich bereits mit Samorost 1 und 2 einen sehr guten Namen bei Adventurefreunden gemacht hat. Es handelt sich (wieder) um ein klassisches Point-and-Click-Adventure mit toller Grafik, atmosphärischem Sound und unvergleichlichem Charme.
Hauptfigur ist ein kleiner Roboter, der zu Anfang des Spiels recht unsanft auf einer Müllhalde abgeladen wird. Die erste Aufgabe besteht darin, die Einzelteile des Roboters wieder zusammenzusetzen. Ist das geschafft, begibt man sich auf ein Abenteuer der Extraklasse. Es gilt, diverse Kombinationsrätsel sowie eine Vielzahl immer komplizierterer Logikpuzzles zu lösen. Wenn man überhaupt nicht weiterkommt, bekommt man einen Tipp in Form einer Denkblase und für ganz Verzweifelte haben sich die Leute von Amanita etwas Besonderes einfallen lassen: das Spiel beinhaltet eine vollständige Lösung, die man sich jedoch in einem kleinen Mini-Acrade-Game erst freispielen muss.
Im Moment gibt es die Linux-, Mac- und PC-Version zusammen mit dem Soundtrack für umgerechnet 15 Euro bei Amanita Design zu kaufen. Für Adventureliebhaber ein absolutes Muss und ein echtes Schnäppchen obendrein. Wer noch zögert, spielt Samorost 1 und 2 durch, zockt die Machinarium Demo an und greift anschließend zu. Ich kann dieses Spiel nur wärmstens empfehlen.
Vor einiger Zeit hatte ich von diesem Spiel bereits berichtet. Damals hieß es noch Dyson, hatte 7 Levels und war gratis. Nun wurde es offiziell veröffentlicht, heißt Eufloria, hat 25 Levels und kostet knapp 15€. Das meiste von dem, was ich damals geschrieben hatte, trifft heute noch zu. Farblich hat sich ein ganz klein Bisschen getan, das Spiel ist jetzt nicht mehr komplett grau in grau sondern ein bisschen "getönt". Außerdem gibt es noch einen "Dark Matter Mode", in dem alles invertiert ist und in dem die Gegner schwerer zu besiegen sind sowie einen "Skirmish Mode", in dem man einzelne Nicht-Kampagnen-Maps spielen kann. Dazu kommen freizuspielende Extras, die man aber auch einfach freischalten kann, ohne sie sich zu erspielen. Das finde ich persönlich zwar schade, da ich auf Herausforderungen stehe, aber was soll's.
Wer Spiele mag, liebt Eufloria. 15 Euro sind hier gut investiert.
Ach und: Linux and Mac users don’t despair, we will try to sort something for you, just let us get this launch thing out of the way and then we can see what we can do.
Wollt ihr wissen was exploratives Spielen ist? Dann werft einen Blick auf Small Worlds von David Shute. Dieses Spielchen entstand im Zuge der 6. Casual Gameplay Design Competition und ist ein prima Zeitvertreib für eine halbe Stunde an einem verregneten Sonntagnachmittag. Das nebenstehende Bild wird dem Spiel überhaupt nicht gerecht, einen anderen Screenshot wollte ich aber nicht machen um euch nicht des Aha-Erlebnisses zu berauben.
Ich wünsche ein frohes Erkunden fremder Welten.
(via superlevel)
Das wird wahrscheinlich niemanden interessieren, aber es ist ja auch mein Blog:
Ron Carmels Regeln für Spieletests und Spieletester:
http://2dboy.com/2007/11/12/rons-rules-for-playtesting/
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Gretel and Hansel ist ein sehr liebevoll gemachtes und fürchterlich düsteres Point-and-Click-Adventure, in dem welchem man die Rolle von Gretel übernimmt, um sie und ihren Bruder Hänsel im düsteren Wald vor den Gefahren zu beschützen und generell am Leben zu bleiben. Einfach klassisch. Und da es ein Flash-Spiel ist, kann man es auf jedem aktuellen Betriebssystem zocken.
http://www.newgrounds.com/portal/view/515322
(via superlevel)
Wer wissen will was echter Spielstress ist, der versuche sich an Survival Lab. Man steuert ein Männeken mit dem man so lange wie möglich überleben muss. Fängt locker an, aber ab Level 10 wird's ziemlich hektisch. Hin und wieder bekommt man Skillpoints, die man in bessere Rüstung, höhere Sprungfähigkeit usw. investieren kann.
The Majesty Of Colours ist eine seltsame interaktive Geschichte von Gregory Weir, von dem auch das Spiel Silent Conversation kommt. Hier übernimmt man die Kontrolle über einen Tentakel eines Unterwassergeschöpfes, um im wahrsten Sinne des Wortes in die Geschichte einzugreifen. Insgesamt kann man das Spiel so auf 5 verschiedene Arten beenden. Lustiger kleiner Zeitvertreib.
Immer wenn man denkt es gäbe keine neuen Spielkonzepte mehr, kommt wieder etwas völlig Abgefahrenes daher. Silent Conversation von Gregory Weir ist ein Plattformspiel der anderen Art. Die "Levels" bestehen aus Romanen, deren Wörter und Sätze zu Plattformen arrangiert sind. Ziel ist es, mit der Spielfigur (repräsentiert durch ein schlichtes I) möglichst alle Wörter des Romans zu berühren. Je mehr Worte man berührt desto besser wird die "Note", die man für das Lesen der Geschichte bekommt. Neben normalen Wörtern gibt es auch "Kraftausdrücke". Wir reden hier natürlich nicht von pubertärer Fäkalsprache, sondern von Worten mit der Kraft, dich zu verletzen. Diese machen sich dann und wann selbstständig und anschließend Jagd auf dich, sollten deshalb frühzeitig durch Berühren unschädlich gemacht werden. Begleitet wird das Ganze von sehr angenehmer klassischer Klaviermusik.
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Ich bin schon länger auf der Suche nach einem würdigen Nachfolger von Rick Dangerous. Mit Harvey Tumblestump habe ich nun ein Spiel gefunden, das zumindest nah rankommt. Obgleich Rick Dangerous immer noch die coolere Grafik hat. Und Bomben.
Achtung: Harvey Tumblestump ist echt schwer...
http://armorgames.com/play/4654/harvey-tumblestump-episode-1
Mit Abulafia lassen sich auf die Schnelle zufällig erzeugte Namen z.B. für Fantasyspiele erstellen. Es gibt zig verschiedene Generatoren, unter anderem für "Ancient Greek Female Names", "ScottishMale" oder "Pirate Names" wie z.B.
First Mate Jack "Thunderin'" Roberts The Privateer
Abulafia kann aber nicht nur Personennamen erzeugen, sondern auch "Crunchy Bits", "Oracles for in a Wicked Age" und vieles mehr.
Die einzelnen Generatoren-Wikis muss man einfach nur so lange neu laden, bis ein Name bzw. Ausdruck auftaucht, der einem gefällt.
Klasse Sache, würd ich sagen.
Es grüßt
Master Redoubtable the Yodeling
Another World war für mich eines der intensivsten Computerspielerlebnisse ever. Es war zwar frustrierend schwer, hatte aber einen unvergleichlichen Charme und eine bleischwere Atmosphäre. Tja, und da es wohl auch anderen so ging, wird dieses Spiel noch eine Weile im kollektiven Gedächtnis der Computerspieler weiterleben.
So hat nun jemand Another World in dem Spiel Little Big Planet nachgebaut. Das Video ist wohl nur für diejenigen unter euch interessant, die das Original kennen, alle anderen werden die Genialität dieser Umsetzung nicht zu würdigen wissen.
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Ey, lass mich einfach rein, okay? |
Ich will das hier nie wieder sehen. |
Ihr Browser versucht gerade eine Seite aus dem sogenannten Internet auszudrucken. Das Internet ist ein weltweites Netzwerk von Computern, das den Menschen ganz neue Möglichkeiten der Kommunikation bietet.
Da Politiker im Regelfall von neuen Dingen nichts verstehen, halten wir es für notwendig, sie davor zu schützen. Dies ist im beidseitigen Interesse, da unnötige Angstzustände bei ihnen verhindert werden, ebenso wie es uns vor profilierungs- und machtsüchtigen Politikern schützt.
Sollten Sie der Meinung sein, dass Sie diese Internetseite dennoch sehen sollten, so können Sie jederzeit durch normalen Gebrauch eines Internetbrowsers darauf zugreifen. Dazu sind aber minimale Computerkenntnisse erforderlich. Sollten Sie diese nicht haben, vergessen Sie einfach dieses Internet und lassen uns in Ruhe.
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