Kein Spieltipp: Darwin's Paradox (4. update)
Saturday, 4.4.2026, 08:10 > daMaxDavon daddele ich gerade die Demo und fühle mich bestens unterhalten.
Offiziell erhältlich für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S. läuft aber unter CachyOS mit Proton einwandfrei (wenn auch die Unreal Engine wie immer für mehr Last auf der GraKa sorgt als mit lieb ist).
Best of all, you don’t have to worry about replaying the opening hour when the full game drops. Your save data from the demo carries over to the full version on the same platform, so you can pick up exactly where Darwin left off on April 2.
- frvr
Update: von wegen, ey
das Demo-Savegame wird kein Stück übernommen und die Verzeichnnisstruktur ist auch nicht identisch.
Demo:
/apps/Steam/steamapps/compatdata/3349210/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/DarwinParadox/Saved/SaveGames/DarwinsParadoxMGSData.sav
Full:
/apps/Steam/steamapps/compatdata/2989180/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/DarwinParadox/Saved/SaveGames/MainGame/Steam/DarwinsParadoxData.sav
Das ist doch Krampf.
2. Update: Ach Leute! Das Spiel ist gegenüber der Demo schwer enshittificated worden. Das "Tutorial" im Meer ist schwieriger als die komplette Demo und auf der Müllkippe gibt es jetzt so einen Sprung, den ich im 5. Versuch noch nicht geschafft habe. You've got to be kidding me.
3. Update: also der Sprung auf der Müllkippe geht nur mit Anlauf. Allerdings scheint mir der Schwierigkeitsgrad echt ziemlich hoch zu sein. Bis ich es durch die Zahnräder geschafft habe, brauchte ich bestimmt 20 Anläufe. Kurz danach landet man dann da, wo die Demo beginnt und da ist es echt einfacher. Ich fürchte, der hohe Schwierigkeitsgrad gleich am Anfang wird viele Spielys* abschrecken.
4. Update: Ich nehme alles zurück. Kein Spieltipp! Das Spiel ist zu schwer. Fuck that.

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Thx, gerne mehr von den Gamereview
@Rattelschneck: oh, ich hatte sowas hier schon deutlich öfter, aber im letzter Zeit komme ich einfach nicht mehr so viel zum Daddeln und auch nicht zum Bloggen...
Hey, hatte auf deinen Tip hin das Demo installiert und nur mal ganz kurz angetestet. Sah echt gut aus, also zugeschlagen. Dann noch mal hier reingeschaut, bevor ich die Vollversion gestartet hatte und mir direkt Sorgen gemacht XD
Ich bin so eher der Typ der mittlerweile immer erst mal direkt auf easy stellt und dachte mir so: uh-oh wenn jemand der reichlich Noita gezockt hat, meint ein Spiel is zu schwer, wirds wohl nix für dich sein.
Aber ich muss sagen ich finde das Spiel ist bisher (3/4 durch am WE) eher eins der leichteren - hat aber einige wenige Stellen wo man auch mal 10 mal ins Gras beißt. Aber die Checkpoints sind sehr fair und reichlich, daher ist bei mir bisher der Frust gänzlich ausgeblieben.
Gib dem Spiel doch noch mal ne 2te Chance - mir hat es wirklich gut gefallen und ich bedanke mich für die ursprüngliche Empfehlung
@DocROFL: Ich habe es bis zu den Nudelhölzern und den grünen Teigbatzen gespielt. Da habe ich es frustriert aufgegeben und im Forum wurde mir gesagt, von da an wird es nur noch frustrierender. Echt, das ist mir zu arg. Geht mir genau wie bei Mobius Machine, das ich anfangs echt toll fand, das aber auch viel zu schwer wurde.
Macht ja nix, es muss nicht jedes Spiel was für mich sein.
So, bin gestern Abend fertig geworden. Eine Stelle hat mich dann doch etwas gefrustet aber nach einer kurzen Pause hats dann geklappt. Kleiner Spoiler: das Ende ist auf eine Fortsetzung ausgelegt, also milde entäuschend
Overall hat mir das Spiel sehr gut gefallen, ich denke die difficulty Spikes ergeben sich eher aus zu wenig Testing als dass man hier ein Dark Souls bauen wollte.
Ich war nochmal unterwegs um die letzten Extras zu holen und (noch ein kleiner Spoiler!) man muss bei einem ein 3 Minuten Zeitlimit unterbieten. Ich hab es dann sogar unter 2 Mins geschafft, also ein extrem fair gesetztes Zeitlimit.
Ich dachte zwischendurch ich wäre in einem Double Fine Spiel, so sehr hat mich das Art- und Charakterdesign überzeugt. Leider hat es auch das DF-typische etwas flache Gameplay aber die Kletterei mit dem Octopuss war definitv eine erfrischende Mechanik.
Ich warte dann mal auf den nächsten Teil