Wasted Years: Nebulus
Juni 21st, 2013, 17:32Oh. Der. Frust.
Oh. Der. Frust.
Das einzige Spiel überhaupt, das ich in der 8-Bit-Ära im Singleplayermodus komplett durchgespielt habe. Und zwar in genau dieser Version. Fast genauso viel Lebenszeit ging für das Laden drauf.
zx spectrum | datasoft
Seufz. Noch mehr am C64 vermplemperte Lebenszeit, in der ich Sinfonien hätte komponieren können.
Aber alleine schon diese Musik, von der man nie wusste ob das jetzt Absicht oder Zufall war. Und dann dieses superschnelle, sauschwere Spiel. Sucht
PS: ich weiß ich wiederhole mich, aber: das sieht in diesen Videos immer so einfach aus. Versucht das mal...
Also die 3 von mir bisher getesteten Spiele haben mich allesamt schwer enttäuscht. "Little Inferno" ist ein völlig langweiliges Finde-die-richtige-Kombination-aus-2-Icons-Spiel. Where's the fun in that? "Proteus" macht genau 10 Minuten lang Spaß, danach hat man die komplette Insel gesehen und irgendwie gibt es dann auch nix mehr zu entdecken. "Dear Esther" ist zwar grafisch ganz cool, mir persönlich aber viel zu düster und zu linear.
Die anderen Games aus dem Paket interessieren mich leider nicht die Bohne.
Fazit: meh.
Der Gerechtigkeit halber muss ich allerdings anmerken, dass in das Paket gerade nochmal 4 neue Spiele gesteckt wurden, die ich mir noch gar nicht angeschaut habe ("Tiny and Big in Grandpa's Leftovers", "Intrusion 2", "English Country Tune" und "Oil Rush").
Neben all der Politik darf der Spaß nicht zu kurz kommen. Lara(1996) meets Lara(2013)
(via frexxx)
(Quelle: leider unbekannt)
Eines von 2 Spielen mit echten Sprachsamples. Was haben wir Bauklötze gestaunt. Nicht, dass wir je kapiert hätten, was man denn mit den komischen Puzzleteilen anfangen soll... wir haben sie ja eh nie alle zusammen bekommen Die Nächte flogen nur so dahin, Sommer folgte auf Winter und als wir das Tageslicht wieder sahen, waren wir plötzlich mitten in der Pubertät, alle anderen haben schon mit Mädels rumgemacht und wir hatten Schmerzen in der Joystickhand.
PS: scheiße, das sieht in diesen Longplays immer so einfach aus.
Verlängertes Wochenende. Kriegt man prima rum mit diesem 79-Stunden(!!)-Walkthrough des ZX-Spectrum-3D-Spektakels "The Sentinel". Ich wusste nicht mal, dass man auf YouTube 12 Stunden lange Videos hochladen kann. Mit #drosselkom wäre das nicht gegangen
Mehr so Quatsch gibts im RZX Archive.
Puh, so langsam kommen die Humble Bundles aber ein klitzekleines bisschen zu oft. Hier also wieder so ein Paket mit 5 Spielen zum Preis von Zahl-was-Du-willst, und wer mehr als den Durchschnittspreis hinlegt (im Moment 5.70$) kriegt noch 2 Spiele oben drauf gepackt. Die Spiele sind wie immer komplett DRM-frei und für Win, Mac und Linux erhältlich.
http://humblebundle.com
(Achtung! Die Site bringt im Moment meinen Firefox zielsicher zum Absturz)
Das Angebot gilt noch bis zum 11. Juni.
Ich habe das Paket wegen dieser 3 Games gekauft:
Proteus
Dear Esther
Das mag einfach aussehen aber für die Unwissenden unter euch sei gesagt: man darf gegen NICHTS crashen. Oder? War das nicht so? Meine Fresse, was hab ich Lebenszeit mit diesem Ding verloren.
Philipp Weber hatte ich 2011 schon mal auf dem Zettel mit seinem Programm “Futter – streng verdaulich”. Jetzt bin ich gerade über einen wunderbaren (wenn auch etwas älteren) Text von ihm gestolpert, den ich dem nächsten, der mir mit so einem Alukapselkaffeescheiß daherkommt, an die Stirn tackern werde:
Müll hat einen Namen: Nespresso
Ich überschlage im Kopf: Das heißt also 35 Cent pro Stück. Bei circa 6 Gramm Kaffee pro Kapsel. Das sind… Ich rufe begeistert aus: „Krass, das sind ja nur 60 Euro pro Kilo Kaffee!“ Er strahlt mich an. Ironie versteht er auch nicht. Sind die Jungs irre? Für 60 Euro bekomme ich wilden, handverlesen Dschungel-Kaffee mit Öko-Premium-Siegel, der so fair gehandelt wurde, dass ein äthiopischer Kaffeesammler seine Kinder in Berlin Theaterwissenschaften studieren lassen kann.
und später
Klar, man kann das Aluminium auch in einen Sammelcontainer oder zum Wertstoffhof bringen. Das erscheint mir irre realistisch. Gerade hat eine grell geschminkte Dame mittleren Alters ihren Mercedes SLK trotz absolutem Halteverbot vor dem Geschäft geparkt und stöckelt in dunkelbraunen Pelz gehüllt ins Geschäft. Unter Wertstoffhof versteht die wahrscheinlich den Ort, wo sie ihre Diamanten gekauft bekommt, wenn ihr Göttergatte mal wieder die Chefsekretärin gebumst hat. Frauen dieses Kalibers werden erst dann einen Sammelcontainer besuchen, wenn Gucci die passenden Taschen für leere Prosecco-Flaschen erfunden hat.
Ich glaube, ich muss mir da was abonnieren.
Double Fine, die Spieleschmiede der Computerspiellegende Tim Schafer, hat mit Stacking ein absolut bezauberndes Puzzle-Adventure veröffentlicht, von dem ich euch ein bisschen erzählen will. Schnell lesen, das Angebot gibt's nur noch bis 21.5.!
Charlie Blackmore ist ein kleiner Junge, dessen Familie von einem fiesen Industriellen (“The Baron”) versklavt wurde. Er selbst ist noch zu klein für harte Arbeit und bleibt deshalb verschont. Also macht er sich auf, seine Familie zu befreien und so ganz nebenbei auch noch die allgegenwärtige Kinderarbeit zu beenden.
Wenn’s weiter nichts ist…
Stacking spielt in einer comicartigen Steampunkwelt, die durchweg von Matrjoschka-Figuren bevölkert ist. Ihr wisst schon, diese russischen Ineinandersteckpuppen. "Bevölkert" trifft dabei den Nagel auf den Kopf. Überall stehen, sitzen, fliegen und wuseln die unterschiedlichsten Figuren herum und erzeugen so das Feeling einer vollständig lebendigen Welt. Die naturgegebene Unbeweglichkeit von Matrjoschkas wird dabei durch eine tolle Kinematik wettgemacht. Schwer zu beschreiben, das Video am Ende des Artikels gibt euch vielleicht eine ungefähre Vorstellung davon.
Die ganze Welt ist der Größe von Matrjoschka-Figuren angepasst, ihr spielt also in einer Miniaturwelt. Das fiel mir zunächst gar nicht auf, aber je länger ich spielte, desto genauer guckte ich hin und entdeckte dabei diverse kuriose Details. Die Zeitungsjungen haben Taschen aus Streichholzschachteln, Rennbahnbegrenzungen entpuppen sich als Golfbälle und manche Wand ist aus Spielklötzen errichtet.
Um Charlies Familie aus den Klauen des Barons zu befreien, müssen diverse Rätsel gelöst und Aufgaben erledigt werden. Der Clou dabei: ihr könnt andere Figuren "übernehmen", indem ihr von hinten in sie "hineinspringt" (Messiah lässt grüßen). Dabei gilt es zu beachten, dass ihr jeweils nur die nächste Figurengröße übernehmen könnt, man muss sich deshalb manchmal erst durch verschiedene Figuren hangeln, um an die gewünschte zu gelangen. Jede Figur hat eine Spezialfähigkeit, die ihr euch so zunutze machen könnt (höre ich da jemand Scrapland denken?). Es gibt dicke Figuren, die einen ordentlichen Furz ablassen, Mechaniker, die mit dem Schraubenschlüssel hantieren, Damen, die mit ihrer Handtasche um sich schlagen und kleine Kinder, die Kekse kotzen.
Wozu alle diese Fähigkeiten gebraucht werden wird nicht verraten, denn der größte Spaß an Stacking ist das Herumexperimentieren. Ein kleines Beispiel möchte ich euch dennoch nicht vorenthalten. Mal angenommen, ihr müsst in einen exklusiven Nachtclub, um euch dort mit jemandem zu treffen. Der Türsteher wimmelt euch natürlich erstmal ab. Also flugs in ein größeres Kind, einen Jugendlichen und anschließend einen Erwachsenen gehüpft und nochmal beim Türsteher vorgesprochen. Der lässt euch leider immer noch nicht rein ("nur geladene Gäste"). Den Türsteher selbst könnt ihr nicht übernehmen, da er auf der Hut ist und euch nicht aus den Augen lässt. Hm. Ihr bemerkt eine scharfe Blondine, die in der Nähe herumstromert. Flugs hineingesprungen stellt ihr fest, dass es sich um Witwe Keusch handelt, deren Spezialtalent das Bezirzen von Männern ist. Ihr macht euch also an den Türsteher ran, welcher vor Liebe blind und dabei unvorsichtig wird. Bedauernd verlasst ihr Witwe Keusch, übernehmt den liebestollen Türsteher und könnt die Tür dann selber öffnen.
Jede Aufgabe lässt sich auf unterschiedliche Arten lösen und das Spiel belohnt euch dafür, sämtliche Lösungen zu finden. Der schräge Humor der Spielwelt verlangt dabei zum Teil erhebliches Um-die-Ecke-Denken, bei genauerem Hinsehen fiel mir jedoch auf, dass das Spiel eigentlich immer optische Hinweise gibt. Wenn ihr mal völlig aufgeschmissen seid, könnt ihr euch jederzeit Tipps geben lassen, die euch auf die richtige Fährte helfen. Neben der Hauptquest gibt es zahlreiche Nebenaufgaben ("Hi-Jinks"), zum Beispiel sollt ihr 10 Figuren eine Schelle verpassen oder mit 5 Kindern Fangen spielen. Außerdem gibt es in jedem Level 24 einzigartige Figuren, die es zu übernehmen gilt und als wäre das nicht genug können die hoffnungslos Süchtigen unter euch auch noch diverse Achievements einheimsen. Ihr seht: es gibt viel zu tun.
Stacking besticht durch eine absolut liebevolle Grafik mit viel Spaß am Detail. Das Retro-Flair wird durch gedeckte Sepiatöne erzeugt, die Cutscenes kommen im Stummfilmlook daher inklusive Fussel und Kratzer auf dem Film und der gesamte Bildschirm dunkelt zu den Rändern hin ab, wie man es aus den Anfängen der Kinematographie kennt. Letzteres führte bei mir nach einiger Zeit zu leichter Klaustrophobie und ich war froh, dass sich dieser Effekt deaktivieren lässt. Die durchgehend eingesetzte Tiefenunschärfe sorgt für das Gefühl, in einer richtig großen Welt unterwegs zu sein, die Texturen sind mit Hingebung zusammengepixelt und die Effekte sind zwar spärlich eingesetzt, wirken dadurch aber fast noch intensiver.
Der Soundtrack zu Stacking besteht eigentlich ausschließlich aus klassischer Musik. Chopin habe ich sofort erkannt, weil der bei mir tagsüber gerade öfters in der Playlist steckt, bei den anderen Tracks bin ich mir noch nicht so sicher, meine aber auch Bach gehört zu haben. Die Stücke sind zwar sehr sorgfältig zu den jeweiligen Szenen ausgewählt, nerven leider nach einigen Stunden trotzdem leicht. Stacking hat genau gar keine Sprachausgabe, was zwar einerseits prima zu der gesamten Stummfilmatmosphäre passt. Andererseits werden Anglophobe jedoch aufgeschmissen sein, denn die Texte sind nicht lokalisiert und der auf Englisch erzählten Story sollte man schon folgen können, um das Spiel zu meistern.
Kaufen! Ich hatte schon lange keinen solchen Spaß mehr mit einem Computerspiel. Die oftmals knackigen Rätsel halten das Gehirn auf Trab, die Musik schmiegt sich lieblich in eure Ohren und der durchgeknallte Double-Fine-Humor bringt euch immer wieder zum Grinsen. Erwähnte ich schon, dass es neben der Hauptstory noch eine komplette zweite Geschichte namens "The Lost Hobo King" gibt, die ebenfalls durchgespielt werden will? Nicht? Jetzt aber.
Stacking ist noch bis zum 21. Mai im Rahmen des Humble Bundle erhältlich, d.h. ihr müsst nur soviel bezahlen wie ihr wollt und bekommt dafür eine komplett DRM- und Steam-freie Version des Spiels für PC, Mac und Linux. Und 7 weitere Double-Fine-Spiele obendrauf. Besser geht's nicht.
Ich hatte ein Video angekündigt. Bitte. Aber beklagt euch nachher nicht über Spoiler.
Update
: wenn das Spiel im 4. Level (Zug) crasht, sobald man in den Raum mit dem Eisschwan kommt, hilft es, vorher aus allen gestackten Figuren rauszuhüpfen und den Raum als Charlie Blackmore zu betreten. Es folgt eine Cutscene, die das Spiel sonst abrauchen lässt. Gefunden hier.Ich war vom letzten Humble Bundle ja schwer enttäuscht. Um so besser, dass das neue Humble Bundle so geil ist, dass ich es ziemlich bedenkenlos empfehlen kann. Es enthält nämlich ausschließlich Produktionen aus der Spieleschmiede Double Fine Productions, darunter das Über-Hirnverdreher-Jump'n'Run-Action-Adventure Psychonauts und den Heavy-Metal-Satire-Hammer Brütal Legend. Die sehen so aus:
Dazu kommen noch Costume Quest und Stacking, die ich zwar beide nicht kenne, aber das kann ja noch werden. Das Angebot gilt noch bis zum 22. Mai, alle Spiele gibt's für Mac, Windows und Linux. Jetzt muss ich nur noch rauskriegen, ob man die Spiele auch ohne Steam bekommen kann, dann gehen meine 10$ auf den Weg... Hab' 10$ ausgegeben und ja: geht alles ohne Steam.
Update: mein Rechner is' zu lahm für Brütal Legend, buhuhu
Update 2: Brütal Legend ist leider lange nicht so cool wie gehofft, dafür ist Stacking ziemlich witzig. Darüber muss ich mal einen eigenen Post schreiben.
Völlig durch Zufall bin ich über eine Website gestolpert, die jede Menge NOCD/NODVD-Patches für Computerspiele am Start hat, aber kein Stück so aussieht. Man findet die Cracks auch nur, wenn man die Suche verwendet. Tricky
http://www.freeinfosociety.com/
games | spiele |cracks | hacks | fixes | game | patches | no-cd | no-dvd
Ey, lass mich einfach rein, okay? |
Ich will das hier nie wieder sehen. |
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Da Politiker im Regelfall von neuen Dingen nichts verstehen, halten wir es für notwendig, sie davor zu schützen. Dies ist im beidseitigen Interesse, da unnötige Angstzustände bei ihnen verhindert werden, ebenso wie es uns vor profilierungs- und machtsüchtigen Politikern schützt.
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Mehr Informationen unter www.politiker-stopp.de.