Eddy's Run: Edward Snowden Jump'n'Run
August 8th, 2013, 16:18Oh teh internetz
In Eddy's Run kann man Edward Snowdens Flucht als Jump'n'Run nachspielen.
Oh teh internetz
In Eddy's Run kann man Edward Snowdens Flucht als Jump'n'Run nachspielen.
Gestern Abend habe ich mal wieder mein erstes (und einziges) selbst geschriebenes iPhone-Spielchen »Hoppler« angezockt und war echt wieder davon angetan. Zugegeben, es sieht erst mal nach nicht so viel aus. Die ersten 5-6 Levels sollen euch ganz sanft in das Spiel einführen und euch beibringen, wie die Steuerung und die verschiedenen Challenges funktionieren. Spätestens beim Level »Sideways« jedoch muss man echte Skills beweisen um weiter zu kommen. Und da packt mich das Spiel immer wieder. Leider ist es für die heutigen Kids und Casualgamer offenbar ebenso zu schwer wie Super Mario. Schade zwar, aber da kann man eben nix machen. Ich selbst hänge gerade in Sideways fest und frage mich, welcher Asi so einen komplizierten Level baut... hüstel... Aber ich wollte ja Werbung machen. Also.. äh... los jetzt! Kaufen!
Eine detailliertere Beschreibung des Spiels findet ihr hier. Und ich habe »Sideways« im 3. Anlauf dann doch geschafft ![]()
Hoppler im iTunes-Store: https://itunes.apple.com/de/app/hoppler/id479519787&mt=8

Dieses Spiel haben wir nächtelang gezockt und sind trotzdem nie dahinter gekommen, um was zur Hölle es eigentlich geht! Hat uns natürlich nicht davon abgehalten, es weiter zu versuchen. Dass das Spiel allerdings so viele unterschiedliche Levels hat, war mir bis gerade eben nicht klar. Wir sind nie weiter als bis zum 2. Männchenrumlatschlevel gekommen ![]()
Ja, nee is' klar. Achtung, das folgende Bild ist 14 MB groß...
Meine Computerspielesucht wird zur Zeit durch eine mir bisher unbekannte neuartige Droge befriedigt. Starseed Pilgrim heißt das Rauschmittel, ist für fast lau erhältlich und sieht in etwa so aus:

Selbstporträt von der Website:
"Starseed Pilgrim is a game about tending a symphonic garden, exploring space, and embracing fate."
You are a gardener, tending to empty noise and empty space to fill them both with colour. You are a refugee, building your own world away from the spreading darkness. You are an explorer, discovering new places, new rules, and new fascinations. The universe is bigger than you know.
Glaubt man eingefleischten Abhängigen, ist der größte Kick bei diesem Spiel die nicht vorhandene Anleitung und der daraus resultierende Zwang, sich alles durch Herumexperimentieren zu erarbeiten. Bei mir führte das nach etwa 1-2 Stunden zu echtem Frust, weil ich immer noch nicht kapiert hatte, was genau eigentlich von mir erwartet wird. Zwar gefiel mit der minimalistische Pixelstil und die ebenfalls minimalistischen Sounds recht gut, aber ich kam einfach auf keinen grünen Zweig.
Ich fand also eine etwas ausführlichere Beschreibung und da ich persönlich das Spiel ohne diese sicher nicht weiter gespielt hätte, schreibe ich jetzt auch eine solche Anleitung. Wer sich dem Spaß des Herumexperimentierens unvoreingenommen hingeben will sollte also jetzt aufhören zu lesen, denn ab hier gilt maximaler Spoileralarm. Dennoch verspreche ich euch, dass ihr an dem Spiel auch nach der Lektüre dieses Artikels noch Spaß mit dem Spiel haben werdet.
Diesen Qix-Klon finde ich selbst heute noch cooler als das Original (das ich damals allerdings noch gar nicht kannte). Ich wollte es wieder und wieder zocken. Leider waren meine Kumpels meistens nicht für so abstrakten Minimalismus zu haben und wollten lieber... aber das ist Stoff für eine andere Episode.
Ich schätze, damit habe ich am allermeisten Zeit auf dem ZX Spectrum verplempert. Man beachte, wie die Spielgeschwindigkeit runter geht, wenn eine Bombe explodiert. Das haben die Coder damals einfach nicht besser hinbekommen... allerdings ist der Bombensound für einen Beeper doch ziemlich cool geworden.
Das andere Spiel mit echten Sprachsamples (das erste war Impossible Mission). Wir waren baff. Machte gegeneinander natürlich erst richtig Laune, wobei wir im 3. Teil immer wenigstens einen der Allies durchgelassen haben, um den Spaß mit dem Messerwerfen zu haben. Das Spiel stand damals aufm Index wegen gewaltverherrlichend und menschenverachtend und wat wees ikke ![]()
http://mygermanroommate.tumblr.com/
MY GERMAN ROOMMATE has a fake user name on Facebook.
MY GERMAN ROOMMATE “cooks" his tea for the exact time as mentioned on the tea package.
MY GERMAN ROOMMATE turns off the lights in every single room he’s leaving.
MY GERMAN ROOMMATE makes mashed potatoes out of powder.
Komisch... dabei wohne ich doch gar nicht mehr in einer WG?
(via happybuddha)Mit dem HTML5 Genetic Algorithm 2D Car Thingy kann man dem Evolutionsprozess live beim Geschehen zuschauen. Das Programm (das Spiel? Gott?) erzeugt eine zufällige Strecke, auf die es dann 20 zufällig erzeugte Fahrzuge los lässt, deren einziger Sinn im Leben darin besteht, die Ziellinie zu erreichen. Gefährte, die den Hürden des Zufalls nicht gewachsen sind, bleiben auf der Strecke und fliegen raus, die Fitteren überleben bzw. werden mittels eines einstellbaren Mutationsfaktors geklont (ich empfehle das Hochdrehen des "Elite Clones"-Parameters), dann geht die nächste Runde los.
Dabei entstehen mit der Zeit erstaunliche Kisten, die für mich zwar allesamt mehr nach Manga-Bikes als nach Autos aussehen, but maybe that's just me:
Das ganze hat auf mich einen fast schon meditativen Effekt. Die Formen der Fahrzeuge ähneln zuweilen Delphinen, Vögeln, Haien, Stieren, selbst Menschen und man ertappt sich irgendwann dabei, manche Protagonisten insgeheim anzufeuern. Ein Klick auf "Surprise!" schaltet die grafische Darstellung aus, was einen Zeitraffer-Effekt zur Folge hat. Die Simulation läuft dann x-mal so schnell und beim nächsten Klick auf "Surprise!" bekommt ihr den gegenwärtigen Evolutionsstand zu sehen.
Ein großartiger Zeitkiller. Als Soundtrack empfehle ich The Past is Dead von Bad Religion. ![]()
Ist leider nur in Chrome so richtig flüssig, Firefox und Safari tun sich mit der Javascript-Physik-Engine etwas schwer.
Oh. Der. Frust.
Das einzige Spiel überhaupt, das ich in der 8-Bit-Ära im Singleplayermodus komplett durchgespielt habe. Und zwar in genau dieser Version. Fast genauso viel Lebenszeit ging für das Laden drauf.
zx spectrum | datasoft
Ey, lass mich einfach rein, okay? |
Ich will das hier nie wieder sehen. |

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