Männliche Wochenendbeschäftigung, schwäbisch
Ernst und Heinrich - Baumarkt
Gruß an die alte Heimat und Thelonious, der mich auf dieses Juwel aufmerksam machte.
Lost Constellation
Über Web-Crap wurde ich auf Lost Constellation aufmerksam und nach etwa 15 Minuten daddeln war ich so fasziniert, dass die nächste Stunde wie im Flug vorbei ging. Erst dann fiel mir ein, dass ich ja eigentlich auch mal ein paar Screenshots von diesem Kleinod machen könnte.
Lost Constellation beginnt mit einem kleinen Mädchen namens Mae, das von ihrem Opa vorm Schlafengehen noch eine Gute-Nacht-Geschichte hören will. Aber ja keine so lahme mit Prinzen und Elfen, lieber was Gruseliges mit Geistern und Toten. Opa lässt sich nicht lumpen und packt die seltsamste Geschichte aus, die ich je gehört (und gespielt) habe. Es geht um Tote, die in Schneemännern zum Leben erwachen, um sterbende Götter, um Wölfe, die Dörfer verwüsten, um Vampirdamen in Särgen und was weiß ich nicht noch alles. Das Spiel kommt als klassischer 2D-Sidescroller daher, aber der Schein trügt. Die Spiellogik ist sehr schwer zu erklären, da man durch Nach-Rechts-Laufen zwar in der Geschichte voran kommt, aber nicht immer im Raum. Was ich sagen will ist, dass einem immer wieder die gleichen Gestalten und Orte begegnen, die aber je nach Storyverlauf eben unterschiedliche Aktionen auslösen. Wie gesagt, etwas schwer zu erklären. Die Entwickler schreiben:
Lost Constellation is a Longest Night ghost story. Travel into the frozen woods in a folktale from the world of Night In The Woods.
It was made by Alec Holowka, Scott Benson, and Bethany Hockenberry in the last weeks of 2014.
This is a supplemental game, which is to say it's not a demo or a preview of Night In The Woods. In some ways Lost Constellation is a lot like NITW, but in a lot of ways it's not. It's a tangent, a side-story, a way for us to explore a bit in a more off-the-cuff manner.
We hope you love it!
Lost Constellation ist erhältlich für Windows, Mac und Linux und kostet so viel wie ihr zahlen wollt.
Website: http://finji.itch.io/lost-constellation
Spaß trotz Atomkrieg
Draußen geht gerade die Welt zuende? Macht gar nix, wir können auch im Atombunker tolle Kriegsspiele spielen
Keine Ahnung, ob das jetzt Viralkrams für Bethasdas neuestes Werk ist, aber das ist ja eigentlich auch schnuppe. Ein paar Scans aus dem Buch gibt es hier (danke, Temno!).
(via willid)the nuclear war fun book | atombombe | fallout | bunker | spiel & spaß
Eine Schallplattennadel unter dem Elektronenmikroskop
Wir sehen hier einen Ton abnehmenden Tonabnehmer aus Ton bei der Arbeit in zighundertfacher Vergößerung und vierhundertfacher Verlangsamung. Sonst nichts.
Von Ben Krasnow (via kfmw)
PS: Ich liebe das Wort Schallplattennadel. 2,5 Doppelkonsonanten in einem Wort sind selten.
Statistik des Tages
Ich kann mich fefe nur anschließen der da sagt:
(via internet)Einer der seltenen Momente, wo ich sowas wie stolz auf mein Land bin.
statistik | bundeswehr | krieg | kämpfen | would you be willing to fight for your country | patriotismus
Aufgewacht!
Nuclear Assault - Brain Death
Das unnötige Intro hab' ich mal übersprungen. Braucht echt niemand.
Monopoly-Regeln
Dieser Auszug aus den offiziellen Monopolyregeln hätte uns allen von Anfang an klarmachen müssen, dass an diesem System etwas schief läuft. Douglas Adams beschreibt dieses Szenario detailliert in "Das Restaurant am Ende des Universums":
Auf dem neuen Planeten (der prähistorischen Erde) angekommen wird dann zuerst einmal das "Blatt" als allgemeines Zahlungsmittel eingeführt (der grassierenden Inflation möchte man durch groß angelegte Rodungen Herr werden), unbesiedelten Landstrichen prophylaktisch der Krieg erklärt, und kolossal bei der Erfindung von Feuer bzw. dem Rad versagt.
während Robert Anton Wilson dafür gerne den Begriff des Zauberhuts verwendet.
Wie dem auch sei, die von einigen Mächtigen zur offiziellen Volksreligion erklärte BWL ignoriert diesen offensichtlichen Systemfehler bis heute beharrlich. Mit den immer deutlicher zutage tretenden Folgen, die von den Kultanhängern jedoch auch weiterhin beharrlich ignoriert und geleugnet werden.
(via brightbyte)Unser musikindustriefreundlicher Bundesgerichtshof
Die Musikindustrie kann Forderungen von bis zu 8.000 Euro stellen, wenn die Beklagten schwere Fehler machen: So bewerten Experten die drei Entscheidungen des Bundesgerichtshofs zu Tauschbörsen und Filesharing. Bereits der Tausch von Dateifragmenten reiche für eine Urheberrechtsverletzung aus.
Der Bundesgerichtshof hat in drei Filesharing-Verfahren im Sinne der Musikindustrie entschieden. In allen drei Fällen (Aktenzeichen I ZR 19/14, I ZR 7/14 und I ZR 75/14) wurden die Revisionen zurückgewiesen.